设计模式入门知识.pptx

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设计模式入门知识汇报人:XXX2024-01-17

CATALOGUE目录引言创建型设计模式结构型设计模式行为型设计模式设计模式的最佳实践

01引言

定义设计模式是一种经过反复使用、验证过的解决方案,用于解决常见的设计问题。它提供了一种通用的、可复用的设计模板,帮助开发者更高效地设计和构建软件。目的设计模式旨在提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性,同时降低复杂度,使代码更加清晰易懂。什么是设计模式

设计模式有助于构建更加健壮、可维护和可扩展的软件系统,从而提高软件质量。提高软件质量使用设计模式可以减少代码的耦合度,提高代码的可读性和可维护性,从而降低维护成本。减少维护成本通过复用设计模式,开发者可以更快地构建软件,减少重复劳动,提高开发效率。提高开发效率设计模式的重要性

关注对象创建的方式,主要解决如何创建对象的问题。常见的创建型模式有单例模式、工厂模式等。创建型模式关注如何组合对象以形成更大的结构,主要解决类和对象的组合问题。常见的结构型模式有适配器模式、装饰器模式等。结构型模式关注对象之间的交互和职责分配,主要解决对象之间的算法和控制流问题。常见的行为型模式有策略模式、观察者模式等。行为型模式设计模式的分类

02创建型设计模式

工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。总结词工厂模式的核心思想是将对象的创建和使用分离,使得客户端代码不需要知道所创建对象的类名,只需要使用工厂类来获取对象即可。这样可以降低客户端代码与具体类之间的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。详细描述工厂模式

总结词单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。详细描述单例模式的目的是控制某个类只生成一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。这样可以避免重复创建对象,节省系统资源,同时也可以在全局范围内控制该实例的状态。单例模式

建造者模式是一种创建型设计模式,它提供了一种构建对象的最佳方式。总结词建造者模式的目的是将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式提供了一种构建对象的最佳方式,通过将构建过程分解为一系列的步骤,使得客户端代码可以更加灵活地组合这些步骤来构建所需的对象。详细描述建造者模式

VS原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制已有的对象来创建新对象。详细描述原型模式的目的是通过复制已有的对象来创建新对象,避免了重新创建对象的开销。原型模式通过克隆已有的对象来实现复制,这样可以避免在创建新对象时进行大量的初始化工作,提高性能。同时,原型模式也可以用于实现深拷贝和浅拷贝。总结词原型模式

03结构型设计模式

适配器模式总结词将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,从而使原本由于接口不兼容而无法协同工作的类能够一起工作。详细描述适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又不兼容的情况下。通过适配器模式,可以将不兼容的接口转换成兼容的接口,使得不同的系统能够协同工作。

将抽象与实现解耦,使得它们可以独立变化。桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象与实现解耦,使得抽象和实现可以独立变化。通过桥接模式,可以将抽象和实现分离,使得它们可以独立扩展,提高系统的灵活性和可维护性。总结词详细描述桥接模式

总结词将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构,使得客户端以统一的方式处理单个对象以及对象的组合。详细描述组合模式是一种结构型设计模式,它将对象组合成树形结构,以表示“部分整体”的层次结构。通过组合模式,可以将对象组合成树形结构,使得客户端可以以统一的方式处理单个对象和对象的组合,提高系统的可扩展性和可维护性。组合模式

装饰器模式动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。总结词装饰器模式是一种结构型设计模式,它可以在运行时动态地给一个对象增加一些额外的职责。通过装饰器模式,可以在不修改原有类的基础上,动态地给一个对象增加新的功能,提高系统的灵活性和可扩展性。详细描述

04行为型设计模式

总结词策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。要点一要点二详细描述策略模式的主要优点在于它可以在不修改原有代码的基础上,灵活地添加新的算法。通过使用策略模式,我们可以根据不同的业务场景选择不同的算法,从而提高代码的复用性和可维护性。策略模式

总结词观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了对象之间的依赖关系,使得当一个对象改变状态时,其相关依赖对象都会收到通知并自动更新。详细描述观察者模式的主要优点在于它能够实现发布/订阅模式,使得多个观察者对象可以同时监听一个主题对象的状态变化,从而在主题对象状态发生变化时自动执行相应的操作。观察者模式

模板方法模式是一

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