部编版四年级上册道德与法治第三单元《信息万花筒》测试卷加答案(黄金题型).docxVIP

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  • 2024-05-14 发布于湖北
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部编版四年级上册道德与法治第三单元《信息万花筒》测试卷加答案(黄金题型).docx

部编版四年级上册道德与法治第三单元《信息万花筒》测试卷

一.选择题(共5题,共10分)

1.广告在生活中还有很多隐藏的形式,不正确的是(??)。

A.在大型活动中,主办方赠送某品牌饮料

B.在电影中,大牌明星反复使用某种商品

C.在体育项目中,某厂家为关注度很高的篮球赛冠名

D.在家庭聚会中,点某个喜欢的菜品

2.北斗三号卫星全球组网即将成功,人们的通信交往也会越来越方便。下列说法正确的是(??)。

A.在电影院看电影时,可以大声接打手机。

B.我们不仅要遵守通信中的道德,还要遵守通信方面的法律、法规。

C.趁妈妈不在时,可以悄悄查看她的手机微信都聊了些什么。

D.在任何时候,都可以偷偷查看爸爸与老师的QQ聊天记录。

3.陈博晓想在班级微信群宣布某位同学失踪的假消息,(??)。

A.这只是恶作剧,没关系。

B.没伤害到同学

C.违反了互联网规则

4.如果遇到网友相约,未经(??)同意,没有大人陪同,绝不能去。

A.亲戚

B.父母

C.老师

D.同学

5.长时间看电视会(??)。

①对眼睛和身体造成伤害

②抢走与同伴玩耍的时间

③抢走与父母交流的时间

A.①②

B.②③

C.①③

D.①②③

二.填空题(共6题,共22分)

1.我们要学会(???)广告,不被广告牵着走。要想摆脱广告的就(???),需要了解广告的“秘密招数”。

2.随着互联网的普及,(???)也逐渐走进我们的生活。网络游戏有(???)也有(???)。

3.我们每个人正在尽情的享受互联网带来的各种(???)。

4.我在网上做的事情有:(???)、(???)、(???)等。

5.有时光靠自己无法摆脱网络游戏的强大诱惑,这就需要一定的(???)来限制我们玩网络游戏。

6.电视机和人的距离以电视屏幕对角线长度的(???)倍较为合适。

三.判断题(共6题,共12分)

1.广告无处不在,广告的内容不一定都可信。??(??)

2.看电视时,把电视亮度调暗也是在减少碳排放。(??)

3.我每天上网至个小时,总是累了再休息。??(??)

4.广告有商业广告,也有公益广告。(??)

5.电视上的广告都是可以相信的。??(??)

6.网络游戏不会影响学习。(??)

四.连线题(共1题,共5分)

1.连线题。

要善于网上学习?????不破坏网络秩序

要诚实友好交流?????不沉溺虚拟时空

要增强自护意识?????不侮辱欺诈他人

要维护网络安全?????不随意约会网友

要有益身心健康?????不浏览不良信息

五.简答题(共4题,共23分)

1.互联网给人们的生活带来了哪些便利?

2.四年级(1)班同学开展了一次辩论会,主题是:网络游戏的利与弊,大家有不同的看法,不少人认为玩网络游戏利大于弊,也有人认为弊大于利。你是如何看待网络游戏的?

3.广告在我们的生活中无处不在,面对广告,我们要学会识别、了解广告,摆脱控制。请你写出广告宣传中的三种“秘密招数”。

4.青少年一旦沉迷于网络游戏就会给身心带来伤害,请发挥你的想象力设计出克制这一问题的技术手段。

六.综合题(共1题,共6分)

1.假如你是一位网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来避免青少年沉迷网络游戏呢?请发挥你的想象力,写出三点有创意的技术手段。

参考答案

一.选择题

1.D

2.B

3.C

4.B

5.D

二.填空题

1.识别;控制

2.网络游戏;利;弊

3.便捷服务

4.学习网络课程;玩游戏;看动画片(答案不唯一)

5.技术手段

6.4-6倍

三.判断题

1.√

2.√

3.×

4.√

5.×

6.×

四.连线题

1.如下:

五.简答题

1.①网上购物;②远程教育;③收发邮件;④玩游戏、聊天通讯;⑤看视频;⑥搜索资料。

2.偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作用,但沉迷于网络游戏就会给身心带来伤害。

3.名人代言、利用从众心理、利用贪便宜心理。

4.电脑系统设置限制时间,玩游戏超过半个小时,电脑自动关机等。

六.综合题

1.(1)超过一个小时游戏自动关闭。(2)两次游戏之间的间隔少于一天,就会自动扣除上一次游戏所得积分。(3)遵守网络游戏时间规定的奖励积分。(学生回答得有道理即可)

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