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对于热爱游戏地电脑玩家,显卡大概是最让我们又爱又恨地电脑配件了。游戏开发商不断推出新地游戏,让我们得到刺激享受地相应情况下,也逼得我们不得不乖乖奉上腰包。几乎每一位资深地游戏玩家,都能如数家珍地列举出一系列当年让人为之疯狂地显卡,说不定家里床底下一翻,也许还躺着一块N年前留下地Voodoo显卡呢!不少人看到当年自己省吃俭用买回来地显卡,心里难免还会嘻嘘不已。
意气风发地Geforce7800
从来只有新人笑,谁会听到旧人哭?在NVIDIA最新力作GeForce7800闪亮登场之际,让我们穿过时空来一次回忆之旅,共同见证显卡拓展二十几年地风风雨雨吧。
一.2D显卡时代
民用显卡地起源可以追朔到上个世纪地八十年代了。在1981年,IBM推出了个人电脑时,它提供了两种显卡,一种是单色显卡(简称MDA),一种是彩色绘图卡(简称CGA),从名字上就可以看出,MDA是
与单色显示器配合运用地,它可以显示80行x25列地文数字,CGA则可以用在RGB地显示屏上,它可以绘制地图形和文数字资料。在当时来讲,计算机地用途主要是文字数据处理,虽然MDA解析度为宽720点,高350点,不足以满足多大地显示要求,不过对于文字数据处理还是绰绰有余地了。而CGA就具有彩色和图形能力,能胜任一般地显示图形数据地需要了,不过其解析度只有640x200,自然不能与现在地彩色显示同日而语。
1982年,IBM又推出了MGA(MonochromeGraphicAdapter),又称HerculesCard(大力士卡), 除了能显示图形外,还保留了原来MDA地功能。当年不少游戏都需要当前卡才能显示动画效果。而当时风行市场地还有Genoa公司做地EGA(EnhancedGraphicsAdapter),即加强型绘图卡,可以模拟MDA和CGA,而且可以在单色屏幕上一点一点画成地图形。EGA解析度为640x350,可以产生16色地图形和文字。
不过这些显卡均为采纳使用数字方式地,直到MCGA(Multi-ColorGraphicsArray)地出现,才揭开了采纳使用模拟方式地显卡地序幕。MCGA是整合在PS/2Model25和30上地影像系统。它采纳使用了AnalogRGA影像信号,解析度可高达640x480,数位RGB和类比RGB不同地地方就像是ON-OFF式切换和微调式切换之间地差别。用类比RGB讯号地显示屏,会将每一个讯号地电压值转换成符合色彩明暗地范围。只有类比显示屏可以和MCGA一起运用,才可以提供最多地256种颜色,另外IBM尚提供了一个类比单色显示屏,在此显示屏上可以显示出64种明暗度。
VGA(VideoGraphicArray)即显示绘图阵列,它IBM是在其PS/2地Model50,60和80内建地影像系统。它地数字模式可以达到720x400色,绘图模式则可以达到640x480x16色,以及320x200x256色,
这是显卡首次可以相应情况下最大限度显示256种色彩。而这些模式更成为其后所有显卡地共同标准。VGA显卡地盛行把电脑带进了2D显卡显示地辉煌时代。在以后一段时期里,众多VGA显卡设计地公司不断推陈出新,追求更高地解析度和位色。与此相应情况下,IBM推出了8514/A地Monitor显示屏参数,主要用来支持1024x768地解析度。
在2D时代向3D时代推进地过程中,有当前不能忽略地显卡就是Trident8900/9000显卡,它第一次使显卡成为一个独立地配件出现在电脑里,而不再是集成地一块芯片。而后其推出地Trident9685更是第一代3D显卡地代表。不过真正称得上开启3D显卡大门地却应该是GLINT300SX,虽然其3D功能非常简单,但却具有里程碑地意义。
二.3DAGP显卡时代I:3DFX地光荣
时间推移到1995年,对于显卡来说,绝对是里程碑地一年,3D图形加速卡正式走入玩家地视野。那个时候游戏刚刚步入3D时代,大量地3D游戏地出现,也迫使显卡拓展到真正地3D加速卡。而这一年也成就了一家公司,不用说所有人也知道,没错,就是3Dfx。
1995年,3Dfx还是一家小公司,不过作为一家老资格地3D技术公司,他推出了业界地第一块真正意义地3D图形加速卡:Voodoo。在当时最为流行地游戏摩托英豪里,Voodoo在速度以及色彩方面地表现都让喜欢游戏地用户为之疯狂,不少游戏狂热份子都有过拿一千多块大洋到电脑城买上一块杂牌地
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