无线鼠标分析和总结.docxVIP

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文档标题无线鼠标系列总结主要内容包括普通无线鼠标硬件结构,无线鼠标实现无线通信的方法,以及无线鼠标设计要求,组网拓扑选择,网络协议选择总结中提到,无线鼠标的主要组成包括PC机USB接口数据解码模无线接收模块,普通无线鼠标系统还包括了无线接收模块,存储模块,数据解码模块,无线发射模块和数据包输入电源模块,以及电缆和接口总结中还提到了无线鼠标的主要组成部分,例如数据解码模无线接收模块存储模块数据解码模块无线发射模块和数据包输入电源模块等这些组成部分都用于无线鼠标的工

无线鼠标组网

【目录】

一,普通无线鼠标硬件结构

二,无线鼠标实现无线通信的方法

使用红外技术

使用蓝牙技术

使用射频技术三,无线鼠标的设计要求四,网络拓扑选择

五,网络协议的选择

六,局域网管理技术的选择

SNMP管理模型

OSI管理模型七,无线鼠标主体结构

编码芯片(RT2262)

解码芯片(RT2272)

发射芯片(nRF2401)八,应用方向

一. 普通无线鼠标硬件结构

PC机USB接口数据解码模无线接收模块普通的无线鼠标系统有以下几部分构成:PC

PC机

USB接口

数据解码模

无线接收模块

电源模块

电源模块

鼠标主体控制模块

数据编码模块

无线发射模块

但是要使用无线鼠标组网,无线鼠标必须还具有转发,路由功能。因此无线鼠标还必须增加无线接收模块,存储模块,数据解码模块。

存储器

存储器

数据解码模块

无线接收模块

数据包输入

电源模块

MCU

数据编码模块

无线发射模块

数据包输出

鼠标主体(滚轮。。)

二. 无线鼠标实现无线通信的方法

使用红外技术

红外通信是利用 950nm近红外波段的红外线作为传递信息的媒体。根据传输技术分为:脉宽调制(冲激串的宽度)和脉时调制(冲激串之间的时间间隔)其特点是:

角度小(即基本上要求直线传输);数据传输速率快,保密性强;距离短(一般 1-2m)且不能穿越障碍(即不能穿墙而过)。

按红外通信可分为以下四种:SIR:4.4Kbit-115.2kbit ;MIR:576kbit-1152kbit ;FIR:4Mbit;

VFIR:16Mbit

使用蓝牙技术

蓝牙,是一种支持设备短距离通信(一般10m内)的无线电技术。同时支持电路交换与分组交换业务,可以进行异步数据通信。

其特点是:工作频段:ISM频段2.402GHz-2.480GHz;使用跳频频谱扩展技术,把频带分成若干个跳频信道(hopchannel),在一次连接中,无线电收发器按一定的码序列不断地从一个信道“跳”到另一个信道。跳频频点数:79个频点/MHz(2402+k(MHz),k=0,1,2,3,…,79)。调频速率:1600次/s;一台蓝牙设备可同时与其它七台蓝牙设备建立连接;数据传输速率为1Mbit/s;低功耗、通讯安全性好(提供多种纠错方式,密钥,安全机制);在有效范围内可越过障碍物进行连接,没有特别的通讯视角和方向要求;组网简单方便;但是蓝牙技术尚未发展成熟;蓝牙系统软件体系作为一个独立的操作系统,许多操作平台不支持,通用性差;ISM频段为开放频段可能受到其他通信设备的干扰。

使用射频技术

一般来说,射频系统具有非常强大的传输调制信号的功能,即使在有干扰信号和阻断信号的情况下,该系统也可以做到以最高的质量发送并且以最好的灵敏度接收调制信号。并且该技术价格便宜、小型化、低功耗。

三. 无线鼠标设计要求

本次要设计的无线鼠标不仅要具有普通无线鼠标的发送功能,还必须具备接收数据帧,解析数据帧,转发数据帧的功能。因此无线鼠标在硬件上除了普通无线鼠标的结构外还必须有无线接收模块,解码模块,存储模块,原先控制模块的计算能力也要大大增强。软件上必须具备网络通信的最基本功能。此外,无线鼠标作为一种商品,还必须具备与同行竞争能力。

作为一个商品,首先要求实现成本低。

在多媒体发展的背景下,要求鼠标与 PC机的通信距离加长。

从消费者的角度要求无线鼠标低功耗,尽量能做到少换电池。

从鼠标信号发出到 PC机做出反应的延时要尽可能减少。

多个无线鼠标之间信号不能相互干扰。可使用跳频,扩频技术。

四. 组网拓扑的选择

局域网网络拓朴一般有以下几种:星型结构,分布式结构,总线型结构,树形结构,环形结构等。

针对不同无线鼠标的通信技术,应使用不同的网络拓扑。针对红外传输,由于它传输速度快,传输距离短的特性,最好使用分布式结构,扩大无线网络覆盖面积。针对蓝牙传输,基于它传输速度一般,传输距离远的特性可使用星型结构。

五. 网络协议的选择

局域网网络协议一般有静态,RIP,OSPF等。基于无线鼠标网络拓扑时刻改变的特性,只可使用类似于RIP和OSPF的协议。为了尽可能减少占用链路资源,建议使用类似于OSPF的协议。根据网络中的结点是无线鼠标这一事实,对OSPF协议进行改进。针对无线鼠标网络拓扑结构的灵活多变,Hello报文发报的间隔必须减小。由于无线鼠标内存储空间小,不可能将整个网络的拓扑信息存在无线鼠标内,可以让某台PC机充当“服务器”的角色,所有的路由信息都存在这台“服务器”中。所有的无线鼠标接收到要转发的数据包,查询到目的地址(目的主机或目的鼠标)后,发送报文给“服务器”查询路由信息。

六. 网络管理技术的选择

作为一个局域网络,选择一个好的网络管理模

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