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STL中异常处理机制研究
STL异常处理机制概述
异常处理的语法结构
异常类的继承体系
异常安全函数与智能指针
异常处理的效率分析
异常处理的最佳实践
STL中异常处理与C++11/14的演进
线程安全异常处理机制ContentsPage目录页
STL异常处理机制概述STL中异常处理机制研究
STL异常处理机制概述STL异常处理机制概述异常处理机制基本概念1.异常是一种运行时错误,它指示程序无法正常执行,如内存分配失败或文件打开失败。2.异常处理程序用于捕获和处理异常,它允许程序优雅地处理错误,而不导致程序崩溃。3.C++中异常处理机制使用关键字throw(抛出异常)和try-catch(捕获异常)来实现。异常处理流程1.当一个异常被抛出时,它会被传递给调用堆栈中的调用者。2.如果调用者没有处理该异常,则异常会继续向上传递,直到找到一个处理该异常的异常处理程序。3.如果没有找到合适的异常处理程序,则程序将终止并抛出异常。
STL异常处理机制概述1.C++中异常类层次结构基于std::exception类。3.异常类层次结构允许用户创建自定义异常类来表示特定类型的错误。异常规范1.异常规范是在函数声明中指定函数可能抛出的异常。2.异常规范通过在函数签名后使用noexcept或throw()来指定。3.使用异常规范可以提高程序的效率,因为编译器可以在编译时确定函数是否可能抛出异常。异常类层次结构
STL异常处理机制概述异常类型2.这些异常类型表示不同类型的错误,如内存分配失败、运行时错误、逻辑错误等。3.用户还可以创建自定义异常类型来表示特定类型的错误。异常处理实践1.异常处理应仅用于处理真正意外的错误,而不要用于控制程序流。2.异常处理代码应尽可能简洁且易于理解。
异常处理的语法结构STL中异常处理机制研究
异常处理的语法结构1.异常处理语法结构包括:try语句块、catch子句和throw表达式。2.try语句块用于包含可能引发异常的代码。3.catch子句用于捕获和处理异常。4.throw表达式用于显式引发异常。异常类型的声明:1.异常类型在STL中作为类声明。2.异常类从基类std::exception继承。3.自定义异常类型可以从std::exception或其派生类继承。异常处理的语法结构:
异常处理的语法结构异常的捕获和处理:1.catch子句使用类型或基类型来捕获异常。2.捕获到的异常可以在catch子句中使用。3.异常处理可使用nestedtry-catch块进行嵌套。异常的传递和再抛出:1.异常可以通过throw表达式显式传递。2.再抛出关键字可以在catch子句中重新抛出捕获到的异常。3.异常传递允许在多个层级上处理异常。
异常处理的语法结构异常层次结构:1.STL中的异常形成一个层次结构,std::exception是所有异常类的基类。2.派生异常类提供特定错误的详细信息。3.异常层次结构允许分层处理不同类型的异常。异常处理的最佳实践:1.使用异常处理来处理异常情况,而不是作为控制流机制。2.编写详细的异常消息,以帮助调试和错误处理。
异常类的继承体系STL中异常处理机制研究
异常类的继承体系异常类的继承体系1.异常类型层次结构提供了通用接口,允许一致处理不同的异常类型。2.基类`std::exception`定义了异常的基本接口和功能,允许异常对象存储和传递错误信息。【派生异常类】:错误处理和系统错误:1.系统错误通常由库或系统调用引发,表示底层系统问题。
异常类的继承体系逻辑错误和运行时错误:1.逻辑错误由程序设计中的问题引起,如无效参数或索引越界。运行时错误和内存访问错误:1.运行时错误由程序执行期间发生的意外情况引起,如内存访问错误或除以零。
异常类的继承体系内存访问错误:1.内存访问错误是由对无效内存位置的访问引起的,例如指针解引用。2.`std::bad_alloc`类表示内存分配错误,而`std::bad_array_new_length`和`std::bad_cast`类分别表示数组分配和动态类型转换错误。其他异常类型:1.其他异常类型用于表示特定情况,例如输入/输出操作(`std::ios_base::failure`)或流处理(`std::bad_exception`)。
异常安全函数与智能指针STL中异常处理机制研究
异常安全函数与智能指针异常安全函数1.try-catch-throw语义:提供异常处理和传播的标准化机制,使代码块能够捕获异常、处理错误并继续执行或终止。2.noexcept操作符:指示函数
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