基于unity3d 的塔防游戏实现.docx

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题目名称:基于unity3D的塔防游戏实现

基于unity3D的塔防游戏实现

摘要:随着网络快速发展和不断成熟,我国游戏产业呈现快速稳定发展的良好趋势,拥有庞大的群众基础,与此同时,亦需要一大批游戏研发人员,助兴游戏产业开发。塔防游戏是游戏当中非常热门的一个类型,玩家在游戏中通过合理的配置来防守不断出现的敌人,这其中有不少优秀的塔防手游,比如植物大战僵尸、保卫萝卜系列等。Unity游戏是一种新型的IT引擎,我们研究主要内容是Uinty塔防游戏设计方法。本论文主要讲述了该塔防游戏的设计思路,实现的主要功能及其实现方法。

关键词:游戏;Unity;塔防

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