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本申请提供了一种直播方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:根据图像渲染引擎内置的场景捕获正多面体,确定第一虚拟空间内的正多面体纹理图像;根据正多面体视角和全景视角间的对应关系,将所述正多面体纹理图像转换为对应的全景纹理图像;将所述全景纹理图像发送给观众端。本申请实施例实现第二虚拟空间内的全景直播,无需观众端对采用图像渲染引擎开发的VR应用内的直播画面进行直接处理,极大降低了观众端对于全景直播的渲染压力,使得观众体验到与主播相同的全景沉浸感,提升观众端在虚拟空间内的观看体验,从而增强观众端在虚拟
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN118101982A
(43)申请公布日2024.05.28
(21)申请号202211494322.7G06T15/04(2011.01)
(22)申请日2022.11.
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