《影视栏目包装设计》课件——第五章 材质.pptxVIP

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  • 2024-06-06 发布于福建
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《影视栏目包装设计》课件——第五章 材质.pptx

第五章材质

学习目标了解材质与质感掌握材质管理器的使用技巧掌握材质编辑器的管理技巧掌握典型材质的调节方法掌握材质标签的使用技巧

材质表现材质表现实际就是物体的质地。材质可以看成是材料和质感的结合。在渲染过程中,他是表面各可视属性的结合,这些可视属性包括色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。

光照光照对物体的材质质感影响很大且非常直接。离开了光,物体的质感就没法提现。在没有光照的环境里,物体不能漫反射,材质无法去辨别,而在正常光照条件下,物体的质感就可以正常表现出来。不同颜色的光照也会使物体表现的颜色发生变化。

颜色与纹理通常物体呈现的颜色是漫反射带来的,光线首先进入人眼,使我们能识别物体的颜色与纹理,在三维软件中,我们可以根据需要去设定模型的颜色和纹理。

光滑与反射物体表面是否光滑是可以观察到的。光滑的物体表面会有明显的高光,如玻璃、金属等,而表面粗糙的物体,高光则不明显。光在传播到不同物质上是,在分界面上改变传播方向又返回原来物质中的现象称为光的反射。光遇到水面、玻璃以及其他许多物体的表面都会发生反射。

折射与透明光从一种透明介质到另一种透明介质时,由于物体的密度不同,传播的方向也发生了变化,这就是光的折射。三维软件中,我们可以通过给材质透明通道添加折射来模仿折射效果。

材质管理器材质管理器位于软件界面下方,使用“材质管理器”,可以创建任何类型的材质,并可以通过“

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