基于Unity3D的2D塔防游戏.doc

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基于Unity3D的2D塔防游戏

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摘要

在计算机和互联网高速发展的今天,电子游戏作为一种新的艺术形式存在于人们的视野里。相比于传统的八大艺术类型,作为第九艺术的电子游戏似乎在当下更能受到人们的喜爱,其简洁性,易读性,亲和性等达到了之前传统的文学、影视等行业所不曾达到的新高度。在这个和平发展的年代,娱乐业逐渐成为一个新兴的主流行业,随着社会的生产水平逐步提高,以及人们的消费意愿越来越好,游戏业在世界范围内迅速的发展了起来,给现代社会的精神文明建设带来了翻天覆地的改变。游戏产业渐渐壮大的同时,游戏开发的手段也越来越成熟,游戏引擎作为独立于其他软件产品的

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