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各类显存简介

显存也被乘为帧缓存,通常它是用来存储显示芯片 (组)所处理的数据信息。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中, 然后RAMDAC从显存中读取数据并将数字信号转换为模拟信号,最后将信号输出到显示屏。

FPM(FastPageMode)DRAM

这就是我们过去经常见到的快页内存,也就是过去常使用的系统内存的一种。虽然它的名字是“快”页内存,但是在现在看来它的速度还是太慢了,它一

般只工作在5-3-3-366MHz下。

FPM之所以被广泛应用,一个重要原因就是它是种标准而且安全的产品, 而且很便宜。但是由于它的性能实在太次,所以不久便被 EDODRAM所代替。

EDO(ExtendedDataOut)DRAM

与FPM相比EDODRAM的速度要快5%,这是因为EDO内设置了一个逻辑电路,借此EDO可以在上一个内存数据读取结束前将下一个数据读入内存。

设计为系统内存的EDODRAM原本是非常昂贵的,只是因为 PC市场急需一种替代FPMDRAM的产品,所以被广泛应用在第五代 PC上。

EDO显存可以工作在75MHz或更高,但是其标准工作频率为 5-2-2-266MHz,不过它还是太慢。

SGRAM(SynchronousGraphicsRAM)

SGRAM(同步)是一种比较新的显存,而且它是为专为显示卡所设计的,它改进了过去低效能显存传输率较低的缺点,为显示卡性能的提高创造了条件。

但是因为其设计制造成本过高,在普通显卡上采用的较少,一般都是运用在高端加速卡上。现在有很多低档 3D加速卡都使用SGRAM,但是经过比较你会发现其性能甚至还不如使用 SDRAM的同等产品。

SDRAM(SynchronousDRAM)

相信大家对这种显存并不陌生,SDRAM与早期产品的设计思路完全不同,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。

SDRAM现在已经成为显存市场上的主导产品,这主要是因为其低廉的价格和较佳的性能,通常SDRAM可以工作在5-1-1-1100MHz状态下,而最新的SDRAM显存带宽可以达到200MHz,这当然是速度的一个飞跃。

传统的显存因为没有足够的带宽,使用它无法传输高分辨率、高色深和高刷新率时显示卡所需要传送的数据,因为它要应付两个“顾客”。最简单的解决方法就是为显存再添上一个出口。

VideoRAM(VRAM)

作为解决显示数据进出矛盾的第一方案, VideoRAM 为我们带来了一个光明的前景,但是大家可能发现,如今市面上常见的3D加速卡没有运用VideoRAM的。

原因很简单,VideoRAM是为显示卡所量身定作的,除了运用在显示卡上别无它处,而且VideoRAM的合成需要更多的硅,这也导致了它成本的提高。

VideoRAM的双端口较好的解决了单端口时影响显卡速度的这一难题, 大多数时间内,数据从显示芯片通过一个端口传送到显存中,而与此同时另一个端口又

可以将显存中已有的数据传送到 RAMDAC中,这样就避免了数据进出时所浪费的等待时间。

WRAMWindowRAM

WRAM是VRAM的一个改进产品,与VRAM相比WRAM的带宽要高出25%,而且当运用例如块填充时WRAM可以达到更高的效能,此外很重要的一项是 WRAM的制造工艺要比VRAM简单,其价格自然要比 VRAM低(相对而言)。

(转载自飞翔鸟硬件咨询站)

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