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第一版前言
什么是OPhone
OPhone是基于Linux、面向移动互联网的终端基础软件及系统解决方案。
OPhoneSDK是专为OPhone平台设计的软件开发套件,它包括OPhoneAPI,
OPhone模拟器,开发工具,示例代码和帮助文档(摘自OPhone:
)。简而言之,OPhone是一个移动终端的操作系
统,移动终端包括、MIBook等等。与其他领域的编程一样,OPhone
编程并没有什么神秘之处,只需简单的学习就可以掌握大部分的概念。剩下的
就是尽情发挥你的想象力了。
写作本文的目的
为了普及OPhone编程的基本知识,并通过复刻一个大战游戏让读者了解
2D游戏编程的简单思路。文中的程序结构方法并非最优,希望能起到一个
抛砖引玉的作用,让的人加入到OPhone开发的行列中来。
谁适合阅读本文
虽然本文叫做“从零开始OPhone编程”,但并不能面对那些对编程一无所知的
读者。实际上,本文要求读者了解java语言的基本知识,最好会使用
eclipse。在文章的每个章节都标有难度,有能力的读者完全可以跳过相对容易
的章节直接阅读自己感的内容。
本文的时效性
本文只适合当前版本的OPhoneSDK(v1.0),本文的代码、、可能会
因时间推移而失效。
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