【面向对象程序设计】2019-3-12:OOP【异常、类和对象1】.pdf

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第3次相关知识

❖上次课内容:

❖Const(常指针、常引用)

❖带默认参数的函数

❖重载函数

❖string

❖类和对象-成员、成员函数

一、异常处理【try、catch】

编程语言或计算机硬件里的一种机制,用

于处理软件或信息系统中出现的异常状况

(即超出程序正常执行流程的某些特殊条

件)

异常处理-一定是运行时

程序运行中总难免发生错误

数组元素的下标超界、访问NULL指针

除数为0

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