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SDK之快速

本节主要介绍ffmpeg框架,熟悉ffmpeg各部分的作用。

FFMPEG框架代码阅读

简介

FFmpeg是一个集录制、转换、音/编码功能为一体的完整的开源解决方

案。FFmpeg的开发是基于Linux操作系统,但是可以在大多数操作系统中编译

和使

用。FFmpeg支持MPEG、DivX、MPEG4、AC3、DV、FLV等40多种编码,AVI、MPEG、

OGG、Matroska、ASF等90多种.

TCPMP,VLC,MPlayer等开源器都用到了FFmpeg。

FFmpeg主下主要有libavcodec、libavformat和libavutil等子。其

中libavcodec用于存放各个encode/decode模块,libavformat用于存放

muxer/demuxer模块,libavutil用于存放内存操作等常用模块。

以flashmovie的flv文件格式为例,muxer/demuxer的flvenc.c和flvdec.c

文件在libavformat下,encode/decode的mpeg.c和h263de.c在

libavcodec下。

muxer/demuxer与encoder/decoder定义与初

始化

muxer/demuxer和encoder/decoder在FFmpeg中的实现代码里,有许多相同的

地方,而二者最大的差别是muxer和demuxer分别是不同的结构AVOutputFormat

与AVInputFormat,而encoder和decoder都是用的AVCodec结构。

muxer/demuxer和encoder/decoder在FFmpeg中相同的地方有:

l二者都是在main()开始的av_register_all()函数内初始化的。

l二者都是以链表的形式保存在全局变量中的。

muxer/demuxer是分别保存在全局变量AVOutputFormat*first_oformat与

AVInputFormat*first_iformat中的。

encoder/decoder都是保存在全局变量AVCodec*first_avcodec中的。

l二者都用函数指针的方式作为开放的公共接口。

demuxer开放的接口有:

int(*read_probe)(AVProbeData*);

int(*read_header)(structAVFormatContext*,AVFormatParameters

*ap);

int(*read_packet)(structAVFormatContext*,AVPacket*pkt);

int(*read_close)(structAVFormatContext*);

int(*read_seek)(structAVFormatContext*,intstream_index,int64_t

timestamp,intflags);

muxer开放的接口有:

int(*write_header)(structAVFormatContext*);

int(*write_packet)(structAVFormatContext*,AVPacket

*pkt);

int(*write_trailer)(structAVFormatContext*);

encoder/decoder的接口都是一样的,只不过二者分别只实现encoder和decoder

函数:

int(*init)(AVCodecContext*);

int(*encode)(AVCodecContext*,uint8_t*buf,int

buf_size,vo

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