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SDK之快速
本节主要介绍ffmpeg框架,熟悉ffmpeg各部分的作用。
FFMPEG框架代码阅读
简介
FFmpeg是一个集录制、转换、音/编码功能为一体的完整的开源解决方
案。FFmpeg的开发是基于Linux操作系统,但是可以在大多数操作系统中编译
和使
用。FFmpeg支持MPEG、DivX、MPEG4、AC3、DV、FLV等40多种编码,AVI、MPEG、
OGG、Matroska、ASF等90多种.
TCPMP,VLC,MPlayer等开源器都用到了FFmpeg。
FFmpeg主下主要有libavcodec、libavformat和libavutil等子。其
中libavcodec用于存放各个encode/decode模块,libavformat用于存放
muxer/demuxer模块,libavutil用于存放内存操作等常用模块。
以flashmovie的flv文件格式为例,muxer/demuxer的flvenc.c和flvdec.c
文件在libavformat下,encode/decode的mpeg.c和h263de.c在
libavcodec下。
muxer/demuxer与encoder/decoder定义与初
始化
muxer/demuxer和encoder/decoder在FFmpeg中的实现代码里,有许多相同的
地方,而二者最大的差别是muxer和demuxer分别是不同的结构AVOutputFormat
与AVInputFormat,而encoder和decoder都是用的AVCodec结构。
muxer/demuxer和encoder/decoder在FFmpeg中相同的地方有:
l二者都是在main()开始的av_register_all()函数内初始化的。
l二者都是以链表的形式保存在全局变量中的。
muxer/demuxer是分别保存在全局变量AVOutputFormat*first_oformat与
AVInputFormat*first_iformat中的。
encoder/decoder都是保存在全局变量AVCodec*first_avcodec中的。
l二者都用函数指针的方式作为开放的公共接口。
demuxer开放的接口有:
int(*read_probe)(AVProbeData*);
int(*read_header)(structAVFormatContext*,AVFormatParameters
*ap);
int(*read_packet)(structAVFormatContext*,AVPacket*pkt);
int(*read_close)(structAVFormatContext*);
int(*read_seek)(structAVFormatContext*,intstream_index,int64_t
timestamp,intflags);
muxer开放的接口有:
int(*write_header)(structAVFormatContext*);
int(*write_packet)(structAVFormatContext*,AVPacket
*pkt);
int(*write_trailer)(structAVFormatContext*);
encoder/decoder的接口都是一样的,只不过二者分别只实现encoder和decoder
函数:
int(*init)(AVCodecContext*);
int(*encode)(AVCodecContext*,uint8_t*buf,int
buf_size,vo
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