《三维场景模型制作》课件项目一 组合几何形体场景制作.pptx

《三维场景模型制作》课件项目一 组合几何形体场景制作.pptx

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项目一组合几何形体场景制作;任务分析

本项目大家来制作如图1-1所示的组合几何形体场景。;通过创建组合几何形体场景,认识软件的界面,掌握软件的基本操作。

本项目中需要完成的任务有两个:

一、认识软件的界面,掌握软件的基本操作。制作单体几何体模型。

二、通过对模型的基本编辑操作完成组合几何形体场景。;知识目标

一、了解软件的界面布局。

二、了解各功能模块的作用。

能力目标

一、掌握3dsmax中视图的基本操作方法。

二、掌握3dsmax中对象的基本操作方法。

三、掌握物体空间位置关系。;任务一单体几何体制作;知识链接

一、3dsmax的应用领域。

在我们现代社会生活中,三维模型的应用随处可见。交通运输行业、医疗卫生行业、建筑行业、军事演练领域、影视动漫行业和游戏行业等等,特别是虚拟现实技述应用日趋广泛的今天,对三维场景制作的需求越来越大,3dsmax的应用领域也越来越广。;;下面对常用界面进行简单介绍:

标题栏:3dsmax2017的标题栏位于界面的最顶部。包含当前编辑的文件名称,软件版本信息,状态如图1-1-2;菜单栏:位于标题栏下边。包含:编辑、工具、组、视图、创建、修改器、动画、图形编辑器、渲染、CivilView、自定义、脚本、内容、帮助14个菜单项。状态如图1-1-3;主工具栏:位于菜单栏下方,集合了一些常用的编辑工具,如图1-1-4。在一些工具按钮的右下角有一个三角图标的,长按(按下左键不松开)鼠标左键,可以调出下拉工具列表,通过移动鼠标进行不同工具的选择,如图1-1-5。;1.撤消

2.重做

3.选择并链接

4.断开当前选择链接

5.绑定到空间扭曲

6.选择过滤器

7.选择对象

8.按名称选择

9.矩形选择区域

10.窗口/交叉

11.选择并移动

12.选择并旋转

13.选择并均匀缩放

;图1-1-5下拉工具列表;图1-1-6命令面板;场景资源管理器:位于界面的左侧,显示了场景中所有对象的状态,如图1-1-7;视口工作区:位于界面的中间区域,是观察和操作的主要工作区域,默认状态下分别显示顶视图、前视图、左视图和透视视图,如图1-1-8:;看到这儿,你对max的工作界面已经有一个基本了解了吧。接下来我们来创建一个??准几何体。;在顶视图中创建不同的几何体。如图1-1-9所示:;任务二几何体组合场景制作

任务目标

掌握3dsmax软件的基本操作方法。掌握对象的位置调整方法。

知识链接

一、3dsmax的视图操作。

1、激活视图(用鼠标单击需要激活的视图)

2、平移视图(快捷键:按下鼠标中键拖动)

3、放缩视图(快捷键:滚动鼠标中键)

4、旋转视图(快捷键:按下键盘上的ALT键+鼠标中键拖动)

二、3dsmax的对象基本操作。

1、选择对象(快捷键:q)

2、移动对象(快捷键:w)

3、旋转对象(快捷键:e)

4、缩放对象(快捷键:r);技能训练

在上个任务中我们学习了创建单个的几何体,在本任务中我们将要通过对它们移动、旋转位置等操作组合成一个完整的场景。

操作步骤:

01打开任务一场景。选择场景中的球体。按下键盘上的W键切换成选择并移动工具,在前视图中按下左键拖动鼠标沿Y轴向上移动,到如图1-2-1的位置。;02用同样的方法拖动X轴向左移动到中间长方体的上方。选择圆柱体,在顶视图中移动到如图1-2-2所示位置:;04用同样的方法把各物体的位置调整完成,各视图状态如图1-2-4所示:;05至此,我们已经制作出了我们的第一个场景模型。接下来让我们把这个场景进行保存。

单击文件菜单下的文件命令或者按下键盘上的CTRL+s键,可以打开保存文件对话框,输入需要保存的路径和文件名单击保存按钮即可。状态如图1-2-5所示:;项目小结

在本项目中,我们了解到3dsmax软件的一些基本用途,掌握了对视图的操作,并且能够创建标准基本体并且对它们进行一些简单的操作,以及如何保存文件。

拓展练习

根据所掌握知识点练习以上场景的制作,并试着创建扩展基本体制作如图1-2-6所示扩展基本体组合场景。;图1-2-6扩展基本体组合

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