【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-5:2023 EN 信息技术——沉浸式媒体的编码表示——第5部分:基于视觉的三维视频编码(V3C)和基于视频的点云压缩(V-PCC) Information technology - Coded representation of immersive media - Part 5: Visual volumetric video-based coding (V3C) and video-based point cloud compression (.pdf

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  •   |  2023-11-10 颁布

【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-5:2023 EN 信息技术——沉浸式媒体的编码表示——第5部分:基于视觉的三维视频编码(V3C)和基于视频的点云压缩(V-PCC) Information technology - Coded representation of immersive media - Part 5: Visual volumetric video-based coding (V3C) and video-based point cloud compression (.pdf

ISO/IEC23090-5:2023标准是关于信息技术领域中沉浸式媒体编码的规范。它分为五个部分,其中第五部分是关于视觉三维视频编码(V3C)和基于视频的点云压缩(V-PCC)的内容。

视觉三维视频编码(V3C)是一种用于压缩三维视觉数据的编码技术。它通过将三维场景转换为二维图像序列,利用图像之间的差异进行压缩,从而减小数据量,提高传输和存储效率。V3C技术通常用于虚拟现实、增强现实等沉浸式媒体应用中。

基于视频的点云压缩(V-PCC)是一种视频编码技术,用于压缩三维空间中的点云数据。点云数据通常用于表示三维场景中的物体表面或结构,如建筑物、地形等。V-PCC技术通过利用视频编码算法的优势,对点云数据进行有损压缩,从而减小数据量,提高传输和存储效率。V-PCC技术通常用于地理信息系统、三维扫描等应用中。

ISO/IEC23090-5:2023标准提供了沉浸式媒体数据编码的规范,包括视觉三维视频编码和基于视频的点云压缩技术,旨在提高数据传输和存储的效率,促进沉浸式媒体应用的普及和发展。

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