【英语版】国际标准 ISO/IEC 23005-4:2018 EN Information technology — Media context and control — Part 4: Virtual world object characteristics 信息技术 媒体环境与控制 第4部分:虚拟世界对象特征.pdf

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  •   |  2018-09-25 颁布

【英语版】国际标准 ISO/IEC 23005-4:2018 EN Information technology — Media context and control — Part 4: Virtual world object characteristics 信息技术 媒体环境与控制 第4部分:虚拟世界对象特征.pdf

ISO/IEC23005-4:2018ENInformationtechnology—Mediacontextandcontrol—Part4:Virtualworldobjectcharacteristics是关于虚拟世界对象特性的国际标准。这个标准详细说明了虚拟世界对象的各种属性,包括它们的基本特性、交互性、视觉特性、声音特性、物理特性、情感特性和环境特性等。

在虚拟世界中,对象是构成场景和环境的基本元素。ISO/IEC23005-4:2018EN规定了这些对象的特性的描述方法,以确保在虚拟世界的开发、模拟、模拟器之间的一致性、可重复性和可扩展性。这些特性不仅影响用户的体验,而且影响到游戏的规则、模拟器和其他应用的逻辑和性能。

1.基本特性:这些是对象的初始特性,如形状、大小、颜色、材质等视觉属性,以及它们的位置、旋转和缩放等空间属性。

2.交互性:对象的交互性指的是用户可以与之互动的程度和方式。例如,一个可以拾取的物品会有不同的交互效果,而一个可以攻击的目标则会显示被攻击后的反应。

3.视觉特性:视觉特性包括对象的视觉表现,如动画、光照、阴影、反射等视觉效果。这些效果可以增强用户的沉浸感,使虚拟世界看起来更加真实。

4.声音特性:声音特性涉及到对象发出的声音和环境中的声音如何影响用户。例如,一个被攻击的对象可能会发出声音,而环境中

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