【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-3:2022 EN Information technology — Coded representation of immersive media — Part 3: Versatile video coding 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第3部分:多功能视频编码.pdf

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【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-3:2022 EN Information technology — Coded representation of immersive media — Part 3: Versatile video coding 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第3部分:多功能视频编码.pdf

ISO/IEC23090-3:2022ENInformationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part3:Versatilevideocoding,这是一个编码表示沉浸式媒体的国际标准,它属于ISO/IEC23090系列标准的一部分。该标准主要关注沉浸式媒体(如虚拟现实、增强现实和混合现实)的编码表示。

该标准的主要目标是提供一种通用的、可扩展的视频编码方法,以便在各种不同的沉浸式媒体应用中有效地传输和存储视频数据。它提供了一种灵活的视频编码方法,可以适应不同的应用需求,包括但不限于实时流传输、离线存储和播放、以及跨平台的兼容性。

该标准的主要组成部分包括:

1.编码表示:该部分描述了如何将沉浸式媒体数据(如图像、音频和三维场景)编码为数字数据,以便进行高效的传输和存储。这包括使用先进的数据压缩技术,以减少所需的存储空间和传输带宽。

2.视频编码:该部分详细说明了如何使用先进的视频编码技术(如运动补偿预测、量化和滤波器等)对视频帧进行编码。这有助于提高视频的质量和压缩比,同时减少计算成本和存储需求。

3.可扩展性:该部分强调了标准的可扩展性,允许使用不同的编码扩展来满足特定的应用需求。这使得该标准能够适应各种沉浸式媒体应用,包括但不限于游戏、虚拟现实、增强现实和混合现实。

ISO

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