【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-5:2023 EN Information technology — Coded representation of immersive media — Part 5: Visual volumetric video-based coding (V3C) and video-based point cloud compression (V-PCC) 信息技术 — 沉浸式媒体的编码表示 — 第5部分:基于视觉的体积视频编码(V3C)和基于视频的点云压.pdf

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  •   |  2023-11-10 颁布

【英语版】国际标准 ISO/IEC 23090-5:2023 EN Information technology — Coded representation of immersive media — Part 5: Visual volumetric video-based coding (V3C) and video-based point cloud compression (V-PCC) 信息技术 — 沉浸式媒体的编码表示 — 第5部分:基于视觉的体积视频编码(V3C)和基于视频的点云压.pdf

ISO/IEC23090-5:2023ENInformationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part5:Visualvolumetricvideo-basedcoding(V3C)andvideo-basedpointcloudcompression(V-PCC)是关于沉浸式媒体编码的国际标准。这个标准包括了视觉体积视频编码(V3C)和基于视频的点云压缩(V-PCC)两部分。视觉体积视频编码是一种视频编码技术,它通过压缩体积视频数据,以提高视频传输和存储的效率。V3C是视觉体积视频编码的核心部分,它使用了一些特殊的编码技术和算法,以实现高质量的压缩效果。基于视频的点云压缩是一种用于三维数据压缩的技术,它可以将三维场景中的点云数据转换为视频格式,并进行压缩传输。V-PCC是该标准中用于处理点云数据压缩的部分,它采用了先进的压缩算法和优化技术,以实现高效率的点云数据传输和存储。ISO/IEC23090-5:2023标准提供了沉浸式媒体编码的规范和标准,为数字媒体领域的开发者和厂商提供了重要的参考和指导。

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