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VisualBasic基础知识教案
VisualBasic是一种面向对象的、采用事件驱动机制的可视化的高级程序设计语言。
1、可视化的编程语言
2、事件驱动机制
3、简单易学
4、提供功能强大的集成开发环境
5、完全支持Windows应用程序开发
1.1.2VisualBasic语言的发展
1、从Basic语言发展而来
Basic:初学者通用符号指令代码
Visual:可视的,指开发图形用户界面(GUI)的方法
2、1991年推出VB1.0
1992年推出VB2.0
1993年推出VB3.0
1995年推出VB4.0
1997年推出VB5.0
1998年推出VB6.0(学习版、专业版和企业版)
2001年推出VB.Net(7.0)版本
1.1.3VisualBasic运行环境
VisualBasic可以在多种操作系统下运行,包括Windows95,Windows98,WindowsNT,Windows2000,WindowsXP等。
1.2VB集成开发环境的使用
集成开发环境(IDE)是开发VisualBasic应用程序的主要工具,主要涉及以下内容:
集成开发环境的启动、退出
集成开发环境的组成:每个组成部分都是可以隐藏的,要掌握如何隐藏及再现每个组成部分。
菜单系统和常用工具栏
工程的概念及操作:一个VisualBasic应用程序可能包含很多文件,如窗体文件、模块文件等,每个文件都是应用程序的一部分,为了便于对这些文件进行管理,提出了工程的概念。
每个VisualBasic工程(应用程序)都包含一个扩展名为.vbp的工程文件和若干其它文件,其中工程文件记录着其它文件及集成开发环境的信息。
1.2.1集成开发环境界面的组成
工程资源管理器的使用:用于对工程及工程组的管理,包括设置工程属性、添加或移除工程中的文件等。
窗体窗口的使用:用于进行窗体的界面设计,配合“格式”菜单可以达到事半功倍的效果。
控件工具箱的使用:用于界面设计,应掌握控件的种类及其添加和删除。
属性窗口的使用:这是一个很重要的窗口,界面设计效果取决于属性设置的是否正确或最优。如果属性设置得非常合理,还可以减少代码编制的工作量。
代码窗口的使用:编制代码用,要掌握对象及事件的选择和常用的编辑方法。
立即窗口的使用:主要用于程序调试,使用频率很高。
1.3VB中对象的属性、事件及方法
主要介绍:
对象和类的概念
VB中对象的属性、事件及方法
VB中对象属性、事件及方法的使用
1.3.1对象和类的概念
VisualBasic是一种基于对象的程序设计语言。用VisualBasic进行应用程序设计,实际上是与一组对象进行交互的过程。因此,准确地理解对象的概念,是设计VisualBasic的基础。
(1)对类和对象的理解
类是现实世界中对事物的一种抽象。
对象是类的具体体现。对象在现实生活中是很常见的。例如一个人、一辆汽车、一台电脑等都是对象。
例如:“汽车”
汽车是一个笼统的名称,是整体概念,是对所有汽车的一种抽象,所以我们可以把汽车看成一个“类”。
一辆辆具体的汽车(比如“你的汽车”或“我的汽车”)就是这个类的实例,是它的具体体现。这样我们就称“你的汽车”或“我的汽车”为“汽车类”的对象。
(2)类和对象具有属性、事件和方法(三要素)
以“汽车”为例
每辆汽车都有长宽高、颜色、外形等特性,我们就称长宽高、颜色、外形等为汽车类或对象的属性。
行走是汽车所具有的一种功能,我们就称汽车具有行走方法。
司机转动方向盘,汽车就会转弯,汽车能够识别转动方向盘这件事情,所以我们称转动方向盘为汽车的事件。
总结
属性是类和对象自身所具有的特性。
方法是类和对象自身所具有的功能。
事件是类和对象能够识别的动作
类和对象的概念是面向对象编程的理论基础
1.3.2VB中对象的属性、事件和方法
VB中的窗体和绘在该窗体中的控件就是VB的对象。
VB对象分为:标准对象(如:窗体、标准控件,用户可直接使用或对其进行操作)和用户自定义对象(可用程序建立用户自己的对象)。
以“命令按钮”控件为例:
“命令按钮”的属性:width:宽度、height:高度、name:名称、backcolor:背景色、forecolor:前景色等。
“命令按钮”的事件:Click、Dblclick等。
“命令按钮”的方法:Move:移动等。
1)VB中对象常用的属性、事件和方法
常用属性
width:宽度
height:高度
left:左上角的横坐标(相对于父控件)
top:左上角的纵坐标(相对于父控件)
name:对象的名称(用
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