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第28课计算机编程入门(教学设计)全国通用五年级上册综合实践活动
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:第28课计算机编程入门
2.教学年级和班级:全国通用五年级上册综合实践活动
3.授课时间:2课时(90分钟)
4.教学时数:2课时
核心素养目标
1.逻辑思维:通过学习计算机编程的基本概念和语法,学生能够培养和提高逻辑思维能力,学会用编程的方式解决问题。
2.创新意识:学生在掌握编程知识的基础上,能够运用所学的知识进行创新性的编程实践,例如设计简单的游戏或动画。
3.问题解决能力:学生通过编写程序解决问题,培养分析问题和解决问题的能力,提高他们在面对复杂问题时能够找到解决方案的能力。
4.团队合作:在编程实践中,学生能够与同伴合作共同完成任务,培养团队合作意识和沟通能力。
教学难点与重点
```
三、教学难点与重点
1.教学重点
-Python编程基础语法:学生需要掌握Python的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、控制流(if语句、循环)等。
-函数定义与使用:理解函数的定义方式,能够编写和调用自定义函数,以及了解内置函数的使用。
-基本数据结构:掌握列表(list)、元组(tuple)、字典(dict)和集合(set)的基本操作和特性。
-面向对象编程:理解类(class)和对象(object)的概念,学习如何定义类、创建对象以及使用继承和多态。
-模块和包:学习如何导入和使用模块和包,理解命名空间的概念。
-编程实践:通过编写简单的程序,如计算器、数据排序、小游戏等,巩固编程语法和概念。
2.教学难点
-抽象思维:编程需要较强的抽象思维能力,学生需要能够将现实世界的问题抽象为计算机可以理解的程序。
-调试技巧:编写程序时难免会遇到错误,学生需要学习如何使用调试工具和逻辑思考来找出并修复错误。
-代码规范与可读性:编写清晰、规范的代码对学生来说是挑战,需要教师引导学生遵循良好的编程习惯。
-面向对象编程:理解类和对象的概念,以及如何设计类和实现继承和多态,对学生来说是较为复杂的知识点。
-模块化编程:理解模块和包的概念,以及如何组织代码使其可重用和模块化,是学生需要克服的难点。
-综合应用:将所学的编程知识和技能应用于解决实际问题,如设计一个简单的网站或应用程序,这对学生来说是一个综合性的挑战。
```
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
四、教学资源
-软硬件资源:计算机教室、编程软件(如Python编辑器)、投影仪、白板。
-课程平台:班级学习管理系统、编程学习平台(如LeetCode、HackerRank)。
-信息化资源:教学课件、编程教程视频、在线编程挑战题目、编程社区(如GitHub)。
-教学手段:小组讨论、合作编程、项目式学习、代码审查、实时反馈系统。
```
教学实施过程
1.课前自主探索
-教师活动:
发布预习任务:教师通过班级学习管理系统发布预习任务,提供PPT、视频等预习资料,明确预习目标和要求。
设计预习问题:教师围绕本节课的主题“计算机编程入门”,设计一系列预习问题,如“什么是编程?”,“编程可以做什么?”等,引导学生自主思考。
监控预习进度:教师通过管理系统监控学生的预习进度,确保每个学生都完成了预习任务。
-学生活动:
自主阅读预习资料:学生按照预习要求,阅读PPT、视频等资料,了解编程的基本概念。
思考预习问题:学生针对预习问题进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
提交预习成果:学生将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
-教学方法/手段/资源:
自主学习法:教师引导学生自主思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
-作用与目的:
帮助学生提前了解本节课的主题,为课堂学习做好准备。
培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
-教师活动:
导入新课:教师通过一个有趣的编程案例导入新课,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:教师详细讲解Python编程的基础语法,如变量、数据类型、运算符等。
组织课堂活动:教师设计小组讨论,让学生互相交流编程心得,共同解决问题。
解答疑问:教师针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。
-学生活动:
听讲并思考:学生认真听讲,积极思考老师提出的问题。
参与课堂活动:学生积极参与小组讨论,分享自己的编程经验。
提问与讨论:学生针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
-教学方法/手段/资源:
讲授法:教师通过详细讲解,帮助学生理解编程知识点。
实践活动法:教师设计实践活动,让学生在实践中掌握
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