5.2.3物理材质 (1)讲解.pptx

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

物理系统——物理材质Physics--PhysicMaterial主讲人:周军Speaker:ZhouJun

物理材质01物理材质是一种资源,而不是一种组件PhysicalMaterialisaAsset,notaComponent不同材质的物体发生碰撞时,产生的碰撞效果也不一样。物理材质通过修改对象的摩擦力、弹性等参数来实现不同的碰撞效果Whenobjectsofdifferentmaterialscollide,thecollisioneffectproducedisalsodifferent.Physicalmaterialachievedifferentcollisioneffectsbymodifyingthefriction,elasticity,andotherparametersofobjectsPhysicMaterial

物理材质01PhysicMaterial物理材质PhysicMaterial物理材质是一种资源,只能添加在带有碰撞体的对象上PhysicalMaterialisaAssetthatcanonlybeaddedtoobjectswithCollider碰撞效果同时受到两个物体的物理材质的影响Thecollisioneffectissimultaneouslyinfluencedbythephysicalmaterialofthesetwoobjects

创建物理材质02Assets→Create→PhysicMaterialCreatePhysicMaterial

添加物理材质03AddPhysicMaterial将物理材质从Project视图拖动到带有Collider组件的物体上DragthephysicalmaterialfromtheProjectviewontotheobjectwiththeCollidercomponent

物理材质属性04PhysicMaterialProperties摩擦力Friction滑动摩擦力:物体移动时的摩擦力DynamicFriction:Definehowmuchfrictionthecollider’ssurfacehasagainstanothercolliderwhenthecollidersaremovingorslidingagainsteachother静摩擦力:当物体静止在表面上时使用的摩擦力StaticFriction:Definehowmuchfrictionthecollider’ssurfacehasagainstanothercolliderwhenthecollidersarenotmoving

物理材质属性04PhysicMaterialProperties反弹系数Bounciness表面弹性程度Definehowbouncythesurfaceis,andhowmuchothercolliderscanbounceoffit

物理材质属性04PhysicMaterialProperties摩擦力组合FrictionCombineAverage:两个摩擦值的平均值Average:TheaverageoftwofrictionvaluesMinimum:两个值中较小的一个Minimum:ThesmalleroftwovaluesMultiply:两个摩擦值的乘积Multiply:ThesumofonevaluemultipliedbytheotherMaximum:这两个值中较大的一个Maximum:Thelargerofthesetwovalues

物理材质属性04PhysicMaterialProperties弹性组合BounceCombineAverage:两个弹性值的平均值Average:TheaverageoftwoBouncevaluesMinimum:两个值中较小的一个Minimum:ThesmalleroftwovaluesMultiply:两个弹性值的乘积Multiply:ThesumofonevaluemultipliedbytheotherMaximum:这两个值中较大的一个Maximum:Thelargerofthesetwovalues

物理材质创建物理材质物理材质属

文档评论(0)

vermonth155-2娟 + 关注
实名认证
内容提供者

专注ppt课件

版权声明书
用户编号:8046135067000064

1亿VIP精品文档

相关文档