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ThearticleaimstosummarizetheresearchonnarrativedesignofroleplayingvideogamesbasedonthepapersdefinitionofroleplayingvideogamesanditsimportanceforothertypesofvideogamesIthighlightsthesimilaritiesbetweentheclass
摘要
摘要
电子游戏作为一种娱乐产品,深受年轻人的喜爱。根据历年由中国音数协游戏工
委发布的《中国游戏产业报告》的数据统计,角色扮演类电子游戏作为营收入最高的
电子游戏类型,证明了市场对角色扮演类电子游戏的旺盛需求,而角色扮演类电子游
戏是重度依赖叙事的游戏类型之一,所以对角色扮演类电子游戏的叙事设计进行研究,
成为了角色扮演类乃至其他类型电子游戏的研究,都十分重要的课题。
本文首先通过对电子游戏的发展过程进行梳理,明确了
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