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自从学过CG之后,一直想用软件实现地裂效果的制作,之前用maya试过,maya本身并没
有提供类似的功能,maya用户想必都清楚,maya本身提供的功能是有限的,如果不能深入
的了解mel、API等,很多效果都束手无策。对于我这样的maya菜鸟来说,当然很多东西
用maya都是实现不了的,最近看老外的教程,用houdini实现地裂的效果,拿出来与大家
分享一下,
也许对于一个普通的观者来说,这几张图没什么,很丑!但是熟悉特效的朋友应该会发现些
许亮点。houdini中的地裂效果方便的支持表面材质和内部材质的指定,支持内部生成烟雾,
而且支持地裂处模型的置换,这样细节会更
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