- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
//获取音频服务?
AudioManageraudioManager=(AudioManager)this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);?
//设置声音模式?
audioManager.setMode(AudioManager.STREAM_MUSIC);?
//关闭麦克风?
audioManager.setMicrophoneMute(false);?
//打开扬声器?
audioManager.setSpeakerphoneOn(true);?
//实例化一个SoundPool对象?
SoundPoolsoundPool=newSoundPool(10,AudioManager.STREAM_SYSTEM,5);?
//加载声音?
int?id=soundPool.load(this,R.raw.beep,5);?
//播放声音?
?soundPool.play(id,1,1,0,0,1);?
另外必须加上权限:uses-permissionandroid:name=android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS/
AudioManager简介:
AudioManager类提供了访问音量和振铃器mode控制。使用Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)来得到这个类的一个实例。
公有方法:
PublicMethods
int
abandonAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListenerl)
放弃音频的焦点。
void
adjustStreamVolume(intstreamType,intdirection,intflags)
调整手机指定类型的声音。
void
adjustSuggestedStreamVolume(int,intsuggestedStreamTypeintflags)
调整最相关的流的音量,或者给定的回退流。
void
adjustVolume(int,intflags)
调整最相关的数据流的音量。
int
getMode()
返回当前音频模式。
String
getParameters(Stringkeys)
给音频硬件设置一个varaible数量的参数值
int
getRingerMode()
返回当前的铃声模式。
int
getRouting(intmode)
这个方法是不赞成的。不直接查询音频路由,使用isSpeakerphoneOn(),isBluetoothA2dpOnisBluetoothScoOn(),()和isWiredHeadsetOn()方法。
int
getStreamMaxVolume(intstreamType)
返回特定流的最大音量指数。
int
getStreamVolume(intstreamType)
返回特定数据流的当前音量索引。
int
getVibrateSetting(intvibrateType)
返回是否该用户的振动设置为振动类型。
boolean
isBluetoothA2dpOn()
检查是否A2DP蓝牙耳机音频路由是打开或关闭。
boolean
isBluetoothScoAvailableOffCall()
显示当前平台是否支持使用SCO的关闭调用用例。
boolean
isBluetoothScoOn()
检查通信是否使用蓝牙SCO。
boolean
isMicrophoneMute()
检查是否打开或关闭麦克风静音。
boolean
isMusicActive()
检查是否有音乐处于活跃状态。
boolean
isSpeakerphoneOn()
检查是否打开或关闭扬声器。
boolean
isWiredHeadsetOn()
检查是否插入耳机
void
loadSoundEffects()
加载声音效果。
void
playSoundEffect((inteffectType,floatvolume)
播放声音效果(按键点击,盖开启/关闭...)
void
playSoundEffect(inteffectType)
播放声音效果(按键点击,盖开启/关闭...)
void
registerMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver)
注册一个组件MEDIA_BUTTON意图的唯一接收机。
int
requestAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeL
文档评论(0)