Android中打开扬声器关闭麦克风的代码实现.doc

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//获取音频服务?

AudioManageraudioManager=(AudioManager)this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);?

//设置声音模式?

audioManager.setMode(AudioManager.STREAM_MUSIC);?

//关闭麦克风?

audioManager.setMicrophoneMute(false);?

//打开扬声器?

audioManager.setSpeakerphoneOn(true);?

//实例化一个SoundPool对象?

SoundPoolsoundPool=newSoundPool(10,AudioManager.STREAM_SYSTEM,5);?

//加载声音?

int?id=soundPool.load(this,R.raw.beep,5);?

//播放声音?

?soundPool.play(id,1,1,0,0,1);?

另外必须加上权限:uses-permissionandroid:name=android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS/

AudioManager简介:

AudioManager类提供了访问音量和振铃器mode控制。使用Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)来得到这个类的一个实例。

公有方法:

PublicMethods

int

abandonAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListenerl)

放弃音频的焦点。

void

adjustStreamVolume(intstreamType,intdirection,intflags)

调整手机指定类型的声音。

void

adjustSuggestedStreamVolume(int,intsuggestedStreamTypeintflags)

调整最相关的流的音量,或者给定的回退流。

void

adjustVolume(int,intflags)

调整最相关的数据流的音量。

int

getMode()

返回当前音频模式。

String

getParameters(Stringkeys)

给音频硬件设置一个varaible数量的参数值

int

getRingerMode()

返回当前的铃声模式。

int

getRouting(intmode)

这个方法是不赞成的。不直接查询音频路由,使用isSpeakerphoneOn(),isBluetoothA2dpOnisBluetoothScoOn(),()和isWiredHeadsetOn()方法。

int

getStreamMaxVolume(intstreamType)

返回特定流的最大音量指数。

int

getStreamVolume(intstreamType)

返回特定数据流的当前音量索引。

int

getVibrateSetting(intvibrateType)

返回是否该用户的振动设置为振动类型。

boolean

isBluetoothA2dpOn()

检查是否A2DP蓝牙耳机音频路由是打开或关闭。

boolean

isBluetoothScoAvailableOffCall()

显示当前平台是否支持使用SCO的关闭调用用例。

boolean

isBluetoothScoOn()

检查通信是否使用蓝牙SCO。

boolean

isMicrophoneMute()

检查是否打开或关闭麦克风静音。

boolean

isMusicActive()

检查是否有音乐处于活跃状态。

boolean

isSpeakerphoneOn()

检查是否打开或关闭扬声器。

boolean

isWiredHeadsetOn()

检查是否插入耳机

void

loadSoundEffects()

加载声音效果。

void

playSoundEffect((inteffectType,floatvolume)

播放声音效果(按键点击,盖开启/关闭...)

void

playSoundEffect(inteffectType)

播放声音效果(按键点击,盖开启/关闭...)

void

registerMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver)

注册一个组件MEDIA_BUTTON意图的唯一接收机。

int

requestAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeL

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