u3d神启源码密码策划任务系统.pdfVIP

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任务系统规划

撰写日期:2013.3.19

修改日期:2013.3.20

版本:ver.

撰写人:

人:

任务系统规划1

系统设计目的1

任务的接取方式.1

任务主界面2

任务主界面UI展示2

任务主界面状态栏显示内容(主界面左侧任务栏)3

任务主界面信息栏显示内容(主界面右侧任务栏)5

任务追踪6

任务追踪界面UI展示6

任务追踪界面的位置7

任务追踪的控件组成7

任务的类型8

任务完成的条件类型8

任务与NPC界面交互8

特殊类型需求9

任务动态9

任务相关NPC状态9

系统设计目的

任务系统为玩家前期主要经验,任务系统包含了,剧情及丰富游戏内容的工作。

任务的接取方式

任务主要通过NPC接取,NPC框内会有任务名以及相关任务类型的说明。

任务主界面

任务主界面UI展示

任务主界面状态栏显示内容(主界面左侧任务栏)

任务类型的分页

区域:主线和支线任务分页需要根据任务所在不同地图显示在不同分页内,如AA城中

接取的任务只会在【AA城】分页中显示出来。

职业:根据玩家职业类型接取的任务,也学要有独立的分页,如【魔将】【妖灵】【神羽】。

专业:根据玩家不同的专业可以接取不同专业相关的任务如【垂钓】,【园艺】,【勘采】

等,都需要有自身独立的分页栏。

活动:如【春节】,【元旦】,【六一】需要做出独立的分页。

任务名的显示

规则:【任务类型】+任务名,例如【主线】初来乍到,任务名只显示10个中文字符的

长度,但是本身任务名可以超过这个长度在超过10个字符的长度时显示为【主线】初

来乍到...。任务类型显示为程序添加根据任务表内任务类型做出判断。这里的10个字

符的长度单指任务名。

任务状态显示

已接任务栏

可以完成任务显示为绿色字体,如【主线】初来乍到,说明此任务已经可以交付。

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