深入浅出设计模式中文版第03章.docxVIP

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第03章:简单工厂模式——轻松实现对象的创建与管理

在设计软件时,我们常常会遇到这样一个问题:如何在不暴露创建逻辑的情况下创建对象?简单工厂模式为我们提供了一种解决方案。本章将带领大家深入了解简单工厂模式,学会如何轻松地实现对象的创建与管理。

一、简单工厂模式的定义

简单工厂模式(SimpleFactoryPattern),又称静态工厂方法模式,它属于创建型模式。在简单工厂模式中,我们定义一个工厂类,根据传入的参数来创建并返回不同类型的对象。这样,客户端只需知道需要哪个产品,而无需关心产品的创建过程。

二、简单工厂模式的结构

1.工厂类(Factory):负责实现创建所有产品实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

2.抽象产品类(Product):定义产品的接口,是所有产品类的父类。

3.具体产品类(ConcreteProduct):实现抽象产品类定义的接口,具体的产品类。

三、简单工厂模式的实现步骤

下面我们通过一个实例来讲解简单工厂模式的实现步骤:

假设有一个手机生产工厂,可以生产苹果手机(ApplePhone)和安卓手机(AndroidPhone)。

1.定义抽象产品类——手机类(Phone)

publicabstractclassPhone{

publicabstractvoidproduce();

}

2.定义具体产品类——苹果手机类(ApplePhone)和安卓手机类(AndroidPhone)

publicclassApplePhoneextendsPhone{

Override

publicvoidproduce(){

System.out.println(生产苹果手机);

}

}

publicclassAndroidPhoneextendsPhone{

Override

publicvoidproduce(){

System.out.println(生产安卓手机);

}

}

3.定义工厂类——手机工厂类(PhoneFactory)

publicclassPhoneFactory{

publicstaticPhonecreatePhone(Stringtype){

Phonephone=null;

if(apple.equals(type)){

phone=newApplePhone();

}elseif(android.equals(type)){

phone=newAndroidPhone();

}

returnphone;

}

}

4.客户端调用

publicclassClient{

publicstaticvoidmain(Stringargs){

Phonephone=PhoneFactory.createPhone(apple);

if(phone!=null){

phone.produce();

}

}

}

四、简单工厂模式的优点

1.解耦性强:客户端与具体的产品类实现解耦,客户端只需知道所需产品的类名或参数即可,无需关心产品类的具体实现。

2.易于维护:由于所有产品的创建逻辑都集中在工厂类中,当需要增加新的产品时,只需修改工厂类,而无需修改客户端代码,降低了系统复杂性和维护成本。

3.简化客户端调用:客户端无需知道产品类的创建过程,只需通过工厂类提供的静态方法即可获取产品实例,简化了客户端的调用。

五、简单工厂模式的缺点

尽管简单工厂模式有许多优点,但它也存在一些不足之处:

1.扩展性差:当需要增加新的产品时,必须修改工厂类的代码,违反了开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。

2.工厂类职责过重:随着产品类的增多,工厂类中的逻辑会变得复杂,导致工厂类过于庞大,难以维护。

3.不利于继承:简单工厂模式通常使用静态方法,这使得工厂类无法通过继承的方式进行扩展。

六、简单工厂模式的应用场景

1.产品种类较少:当产品种类较少,且不会频繁增加时,使用简单工厂模式可以简化对象的创建过程。

2.客户端不关心产品的创建过程:客户端只需知道如何使用产品,而不关心产品的具体实现。

3.工厂类逻辑简单:当工厂类的创建逻辑较为简单,不会导致工厂类过于庞大时,可以考虑使用简单工厂模式。

八、简单工厂模式的实际案例

为了让大家更

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