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  • 2024-09-15 发布于河南
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虚拟现实与可视化的技术及应用习题.pdf

虚拟现实与可视化的技术及应用习题--第1页

《虚拟现实与可视化的技术及应用》课后习题1

单选题(共7题,每题5分)

1、虚拟现实的英文名称是()。B

Avirtualimage(VI)

Bvirtualreality(VR)

CVirtualfilm(VF)

DVirtualgraph(VG)

2、可视化指()。D可视化(Visualization)是利用计算机图形学和图像处理技术,

将数据转换成图形或图像在屏幕上显示出来,再进行交互处理的理论、方法和技术。

A、简单的利用图形学的图像处理技术,然后在屏幕上显示出来

B、简单的转化成图形图像的东西,然后在屏幕上显示出来

C、简单的利用美学的图像处理技术,转化成图形图像的东西,然后在屏幕上显示出

D、简单的利用图形学的图像处理技术,转化成图形图像的东西,然后在屏幕上显示

出来

3、()是一种矢量,它认为世界由点线面体构成。A

A、图形

B、图像

C、影视

D、影像

4、从地理学角度来看,虚拟现实是()。C

A、利用计算机发展中的高科技手段构造的,使参与者获得与现实一样感觉的一个虚

拟的境界

B、指一种模拟三维环境的技术,用户可以如在现实世界一样滴体验和操纵这个环境

虚拟现实与可视化的技术及应用习题--第1页

虚拟现实与可视化的技术及应用习题--第2页

C、指存在与计算机系统中的逻辑环境,通过输出设备模拟显示现实世界中的三维物

体和它们的运动规律和方式

D、通过输出设备模拟显示现实世界中的三维物体和它们的运动规律和方式

5、()是一种位图,它对事物的认知来自于十五与周围的不同。B

A、图形

B、图像

C、影视

D、影像

6、人眼对于细微差异尤其敏感,计算机对于()计算量最大。C

A、影视生产的

B、图形生产的

C、影像生产的

D、图像生产的

7、在生成场景景象中,以下不属于模型的是()。D

A、建模技术、模型检索

B、模型变形、模型简化

C、模型重建、模型补全

D、真实感、光照处理

多选题(共6题,每题5分)

1、在生成场景景象中,网络包括()。ABC

A、分布式

B、并行

虚拟现实与可视化的技术及应用习题--第2页

虚拟现实与可视化的技术及应用习题--第3页

C、协同

D、人造的

2、虚拟是指()。ABCD

A、假的

B、不存在的

C、人造的

D、计算机生成的

3、现实是指()。BCD

A、人造的

B、近乎存在的

C、能感受到的

D、能体验的

4、在生成场景景象中,绘制包括()。ABCD

A、加速绘制

B、真实感、光照处理

C、图像绘制、电绘制

D、大数据量

5、虚拟现实就是用计算机等技

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