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形考作业4
1.程序的三种基本控制结构,包括顺序结构、()和循环结构。
A.输出结构
B.输入结构
C.说明结构
D.条件判断结构
2.程序结构清晰且简单易懂,一个函数的规模一般()行。
A.不超过30
B.100左右
C.大于500
D.等于300
3.程序设计语言的技术特性不应包括()。
A.数据结构的描述性
B.抽象类型的描述性
C.软件的可移植性
D.数据库的易操作性
4.对于嵌套的循环和分支程序,层次不要超过()层。
A.2
B.1
C.3
D.5
5.构架设计的主要目的是(),这项工作由经验丰富的构架设计师主持完成。
A.确定系统数据结构
B.类图
C.处理流程
D.确定系统总体结构
6.两个浮点数X0和X1比较相等时,应该用()比较。
A.X0=X1
B.X1-X0ε
C.|X0-X1|ε
D.X0==X1
7.()不符合软件测试原则。
A.对每个测试结果进行检查,不漏掉已经出现的错误迹象
B.程序员应该仔细测试自己编写的程序代码
C.程序员要避免测试自己编写的程序代
D.测试工作越早开始越好
8.()时,测试人员必须接触到程序源代码。
A.压力测试
B.白盒测试
C.外观测试
D.黑盒测试
9.()属于功能测试方法。
A.边值分析和判定覆盖
B.等价类划分和判定覆盖
C.边值分析和等价类划分
D.判定覆盖和回归测试
10.不管多么完善的软件都可能有潜在的问题,所以设计人员应该为软件进行()设计,当软件遇到异常数
据、事件或操作时,软件不至于彻底崩溃。
A.容错性
B.可靠性
C.有效性
D.安全性
11.测试用例是一组()。
A.测试用的输入数据以及对应的预期结果
B.测试驱动程序
C.测试数据
D.测试程序及数据
12.测试最早的开始时间是()。
A.从编码阶段开始
B.从详细设计阶段开始
C.从需求分析阶段开始
D.以上都对
13.从测试对象的粒度上划分测试为()。
A.单元测试、集成测试、系统测试和验收测试
B.黑盒测试、白盒测试、功能测试和性能测试
C.单元测试、集成测试
D.压力测试、功能测试、性能测试和系统测
14.从狭义上讲,软件测试是()的过程。
A.为发现错误而执行程序
B.用不同的数据验证程序正确性
C.区分程序员水平
D.为了验证程序正
15.软件维护过程中产生的副作用,一般是由()引起的。
A.环境要求
B.算法说明
C.优先级
D.修改程序
16.通常软件的可维护性常常随着时间的推移而()。
A.降低
B.提高
C.不变
D.确定
17.为了获得维护的统计信息,应该记录每次维护的()。维护管理者根据统计信息积累维护管理的经验,
作为今后制定维护计划的依据。
A.工作量
B.维护人员
C.类型
D.以上全部
18.为了适应软硬件环境变化而修改软件的过程是()。
A.校正性维护
B.完善性维护
C.适应性维护
D.预防性维护
19.维护的工作量与软件规模成(),软件的规模可以由源程序的语句数量、模块数、输入输出文件数、数
据库的规模,以及输出的报表数等指标来衡量。
A.不确定
B.正比
C.没关系
D.反比
20.一般维护程序代码的策略()。
A.找一个新的模块替换
B.根据维护申请读源程序,并修改
C.从需求开始重新开发
D.不用读源程序,从新编写代码
21.以下属于完善性维护的有()。
A.增加联机求助命令
B.解决开发是未能测试各种可能条件带来的问题
C.为提高软件的可靠性和可维护性,主动修改软件
D.缩短系统的应答时间,使其达到特定要求
22.引起软件改变的原因主要有()。
A.运行环境变化
B.系统有错
C.需求变化
D.以上全部
23.在软件生存期的维护阶段,继续诊断和修正错误的过程称为()。
A.预防性维护
B.适应性维护
C.完善性维护
D.改正性维护
24.软件项目管理的内容包括()。
A.软件开发进度计划
B.以上所有
C.人员的组织与管理
D.软件配置管理
25.软件项目管理的内容不包括()。
A.软件开发进度计划
B.软件配置管理
C.技术和算法
D.
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