Java设计模式课件-命令模式.pptxVIP

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大纲?命令模式概述?命令模式的结构与实现?命令模式的应用实例?实现命令队列?记录请求日志?实现撤销操作?宏命令?命令模式的优缺点与适用环境很多软件都能够自定义快捷键

命令模式概述?开关与电灯、排气扇示意图

命令模式概述?分析?现实生活?不同的电器来控制相同的开关可以通过不同的电线?开关??请求发送者?电灯??请求的最终接收者和处理者?开关和电灯之间并不存在直接耦合关系,它们通过电线连接在一起,使用不同的电线可以连接不同的请求接收者

命令模式概述?分析?软件开发?按钮??请求发送者?事件处理类??请求的最终接收者和处理者?发送者与接收者之间引入了新的命令对象(类似电将发送者的请求封装在命令对象中,再通过线),命令对象来调用接收者的方法?相同的按钮可以对应不同的事件处理类

命令模式概述?动机?将请求发送者和接收者完全解耦?发送者与接收者之间没有直接引用关系?发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求命令模式

命令模式概述?命令模式的定义命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而让你可以用不同的请求对客户进行参数化对请求排队,或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。CommandPattern:Encapsulatearequestasanobject,therebylettingyouparameterizeclientswithdifferentrequests,queueorlogrequests,andsupportundoableoperations.?对象行为型模式

命令模式概述?命令模式的定义?别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式?“用不同的请求对客户进行参数化”?“对请求排队”?“记录请求日志”?“支持可撤销操作”

-command:Command?命令模式的本质是对请求进行封装?可以比较容易地设计一个命令队列或?(4)HelpCommand:帮助命令类,充当具体命令类ExitCommand/classNameexecute();}FunctionButton+execute()?(4)HelpCommand:帮助命令类,充当具体命令类//public维持一个实现命令队列classCommandQueue{CommandQueue对象的引用//publicvoidexecute(){调用CommandQueue类的execute()方法//publicvoidexecute(){调用CommandQueue类的execute()方法HelpCommandcommandQueue.//?privateArrayListCommandcommands=newArrayListCommand();构造注入实现命令模式的结构与实现?命令模式的结构InvokerCommand+execute()ClientReceiverreceiverConcreteCommand-state+execute():+action()receiver.action();

命令模式的结构与实现?命令模式的结构?命令模式包含以下4个角色:?Command?ConcreteCommand?Invoker(调用者)?Receiver(接收者)(抽象命令类)(具体命令类)

命令模式的结构与实现?命令模式的实现?命令模式的本质是对请求进行封装?一个请求对应于一个命令,将发出命令的责任和执行命令的责任分开?命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求如何被接收、操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的

命令模式的结构与实现?命令模式的实现?典型的抽象命令类代码:publicabstractclassCommand{publicabstractvoidexecute();}

publicclassInvoker{命令模式的结构与实现privateCmand;?命令模式的实现//构造注入publicInvoker(Cmand){?mand=command;典型的调用者(请求发送者)类代码:}//设值注入publicvoidsetCommand(Cmand){mand=command;}//业务方法,用于调用命令类的execute()方法publicvoidcall(){command.execute();}}

命令模式的结构与实现?命令模式的实现?典型的具体命令类代码:publicclassConcreteCommandextendsCommand{privateReceiverreceiver;//维持一个对请求接收者对象的引用p

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