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《C#程序设计》单元测试试卷十二
一、单选题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)
1、B2、A3、C4、A5、D6、A7、A8、C9、B10、B
二、填空题(本大题共10个空,每空1分,共10分)
1、面向对象分析
2、封装、继承、多态
3、参与者、用例
4、生命线、控制焦点、消息
5、转换
三、判断题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)
1、正确2、正确3、正确4、错误5、正确
四、简答题(本大题共4小题,每小题5分,共20分)
1、答:软件开发的过程犹如雕琢一件工艺品,由无形到有形,由粗到细。大家知道,随着软件技术的
飞速发展,软件的复杂程度不断提高,源代码的规模越来越大,项目失败的可能性也相应增加。在长期的
研究与实践中,人们越来越深刻地认识到,建立简明准确的表示模型是把握复杂系统的关键。模型是对事
物的一种抽象,人们常常在正式建造实物之前,首先建立一个简化的模型,以便更透彻地了解它的本质,
抓住问题的要害。在模型中,先要剔除那些与问题无关的、非本质的东西,从而使模型与真实的实体相比
更加简单明了、易于把握。总的来说,使用模型可以使人们从全局上把握系统的全貌及其相关部件之间的
关系,可以防止过早地陷入各个模块的细节。因此,面向对象的分析与设计应该从建模开始。
2、答:每次迭代都分为以下几个阶段:
①分析阶段。建模的目的是捕捉系统的功能需求,分析、提取所开发系统的“客观世界”领域的类以
及描述它们的合作关系。
②设计阶段。建模的目的是通过考虑实现环境,将分析阶段的模型扩展和转化为可行的技术实现方案。
③实现阶段。具体工作就是进行编码,同时对已构造的模型作相应的修正。
④配置阶段。通过模型描述所开发系统的软硬件配置情况。
⑤测试阶段。使用前几个阶段所构造的模型来指导和协助测试工作。
3、答:用例模型的组成元素有:参与者,用例,通信关联,用例规约。
建立用例模型的步骤:
根据系统边界确定参与者;
根据每个参与者确定与之相关联的用例;
对每个用例写出用例规约文档,调整用例模型(优化参与者与参与者之间的关系,用例与用例之间的
关系)。
4、答:类Student和类Course之间是关联关系
该图描述的是:学生和课程之间的选择关系,一个学生可以选择多门课程,一门课程可以被多个学生
所选择。
五、应用分析题(本大题共2小题,每小题20分,共40分)
1、①Customer的属性:客户标识
的属性:、住宅、email
②(1)1(2)0..*(3)1(4)1(5)1(6)1...*
③(1)CustomerInformationSystem的方法:
addCustomer,getCustomer,removeCustomer。
(2)InstitutionalCustomer的方法:
addContact,getContact,removeContact。
2、以上图为例分析,要创建一个UML活动图,需要反复执行下列步骤。
①定义活动图的范围。首先应该确定建模的范围,是对整个系统建模,还是一个子系统。一旦定义了
作图的范围,应该在其顶部,用一个注释,指明该图的标题和惟一的标识符,还可标注该图的时间及作者
。本题的建模范围是一个大学管理系统中的“报名”部分。
②添加活动。活动是活动图的,活动是完成系统任务所必须执行的处理步骤。可从用例模型出发,
对每个角色(actor)所驱动的主要用例引入一个活动,如果是对整个系统建模,应对每个主要流程引入一
个活动。在“报名”的活动图中确定了“Filloutenrollment”(填写报名表)、“Enrollin
university”(登记入学)、“Obtainhelptofilloutforms”(帮助填写报名表)、“Attenduniversity
overviewpresentation”(参加介绍学校会议)等6个活动。
③添加起点和结束点。每个活动图
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