虚拟现实与三维交互技术(下篇,共上中下3篇).pptxVIP

虚拟现实与三维交互技术(下篇,共上中下3篇).pptx

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虚拟现实与三维交互技术

授课人:某某某

数码艺术学院

制定商业卖场富媒体交互设计策划案

实训项目1

学习目标

1、交互设计策划案的概念

2、策划的基本知识

3、商业卖场富媒体交互平台产品制作实施工作流程

用故事形式表达展示内容,成为线上线下展览的主要构成部分。

抓住特殊网络符号或固有文化内容,将商业销售行为与其捆绑并展开活动。

构造一个故事,形成张弛有度的故事框架,展品与热点设置围绕主要故事呈现。

1.设置情境叙事

2.1主题卖场实体店铺平面图。这其中需要包含卖场各区域的实际位置说明。

2.卖场素材资料整合

2.2文字资料。文字资料包含分类介绍、欢迎介绍、活动介绍、店面介绍这四大类。

(1)欢迎介绍(2)分类介绍

(3)活动介绍(4)店面介绍

(5)商品资料(6)其他资料

2.卖场素材资料整合

除了前面提及的主题情境策划、文字资料准备之外,在实际制作中还需要对VR网店的交互内容展开策划。

(1)H5海报

(2)自由切换的漫游地图与购物

(3)合理设定的区域分段

(4)设置合理的交互热点

(5)直观简便的购买方式

3.交互内容策划

习题

根据下图完成一个卖场的交互设计策划案。

作品

姓名

班级

1.写出卖场所在情境及特定时间故事

2.写出分类介绍、欢迎介绍、活动介绍、店面介绍的文字

3.请各个区域交互切换的方式

4.请写出3个交互热点区,及点击后出现的信息

感谢聆听

虚拟现实与三维交互技术

虚拟现实与三维交互技术

授课人:某某某

学院

5G智慧家居富媒体技术实操

3.5

智慧家居

3.3.1项目描述

3.3.2脚本设计规划

3.3.3创建流程图

3.3.4交互内容制作

智慧家居是在家庭内综合互联网、物联网、大数据和智能电器等新技术的一次成果结晶,是一个综合信息服务解决方案。为了让没有智慧家居体验的用户能真实体验到现代家居的智能性,虚拟现实体验是亲临现场的最好替代方案。体验用户通过佩戴VR眼镜或其他设备置身于虚拟现实(真实场景拍摄)的家庭场景,还可以通过配套的操作手柄实现操控各种生活场景中(入户、客厅、厨房、卧室等)的智能家居,以沉浸式、互动式体验智慧家庭的业务,展示未来5G网络下的美好智慧家庭生活。

3.3.1项目描述

智能家电

空调、窗帘等

智慧脚本策划是项目开始前的重要环节,智慧家居项目旨在模拟真人实地体验家庭场景,所以选择第一人称视角。真实场景无人物拍摄,带入感强,可以让用户产生身临其境的感受。通过观影设备,直接与影片内场景交互,场景内智能家居根据观众发出指令做出同步响应,通过画外音了解智慧家庭产品,以交互式体验贯穿整部影片,所有的场景切换、指令发出,均由观众通过观影设备发出指令进行,可来回进行无缝隙切换或返回,真实还原在实景中的使用感受。

3.3.2脚本设计规划

场景规划

场景:户外

Scenarioplanning

主题:智慧安防、智慧家电

内容:在户外任何一个地方,只要呼出操作系统,即可对家里设置的监控进行查看。当主人不在家,如有人来访,则通过门口的可视对讲接入主人终端设备。如果是盗窃,则发出警报并发送视频片段给主人,由主人决定是否报警。离家上班或者出门时,开启一键离家模式,室内灯光全部关闭,不需要待机的设备自动断电,安防系统自动启动。下班回家前,可呼出操作系统,提前开启空调或地暖等温控设备。如需洗澡,可提前设置热水温度。如需烧饭,可提前设置电饭煲自动煲饭。

场景:卧室

主题:智慧起床、安心睡眠

内容:早晨,当设置好的闹钟响起,柔缓的起床音乐响起,窗户窗帘自动打开。晚上,当主人走进卧室,一键启动睡眠模式,灯光自动关闭,窗帘全部闭合,安防系统启动,空调设置到舒睡模式。

场景规划

场景:客厅

Scenarioplanning

主题:智慧影院

内容:晚饭后,想看喜欢的电视剧或电影,只需说出打开影院模式,投影幕布缓缓降下,灯光自动调节,观影设备、环绕音响等自动启动。当主人离开客厅准备洗漱时,客厅灯光调暗,观影设备自动关闭,扫地机器人自动工作。

场景:厨房

主题:智慧早餐

内容:早晨,当设置好的闹钟响起,走进厨房,精致营养的早餐已经准备好。

为了理清整个交互设计故事的脉络,可以进行流程图绘制。流程图反映的是这个整个作品各个功能环节组织架构,包括整个漫游的过程以及叙事的逻辑。绘制流程的工具有很多,有专门的流程图软件也可以用纸笔实现。目前一些老牌的办公软件和一些在线软件都有流程图功能,功能上除了常用控件方便绘制时使用外,也提供多人同时编辑功能,方便团队或远程协作。

3.3.3创建流程图

3.3.3创建流程图

在片头过后就进入客厅主场景,然后用户可以自主选择,体验当前环境中的设备,或者去往其他环境。由此可看

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