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操作系统中的调度算法分析
操作系统是计算机系统中最为重要的组成部分之一,它负责管
理计算机系统的资源,包括硬件和软件资源,并且为其它应用程
序提供支持和服务。在操作系统中,调度算法是其中非常重要的
一部分,对于它的优化和改进有着非常重要的意义。
本文将按照类别对操作系统中的调度算法进行详细分析,包括
批处理系统中的调度算法、交互式系统中的调度算法、实时系统
中的调度算法,以及多处理器系统中的调度算法。
一、批处理系统中的调度算法
批处理系统是指能够自动地运行一批作业的操作系统,它是在
没有任何人的干预下完成作业的自动化系统。在批处理系统中的
调度算法,其主要目的是使各作业的吞吐率最大,并且减少响应
时间和等待时间。
在批处理系统中的调度算法包括先来先服务(FCFS)算法、短
进程优先(SJF)算法、最高响应比优先(HRRN)算法等。
1、先来先服务(FCFS)算法
先来先服务算法,也称为先到先服务算法,是最简单的一种调
度算法。它的作用是按照进程的到达时间的先后顺序进行服务,
先到达的进程先得到服务,后到达的进程则必须等待前面进程的
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服务结束才能够被执行。优点是公平、简单,缺点是会导致长作
业等待时间长,短作业等待时间短。
2、短进程优先(SJF)算法
短进程优先算法,是按照进程的执行时间长度来排序,执行时
间越短的进程优先得到服务,它可以使得等待时间总和最小,从
而提高系统的吞吐率。但是,如果遇到长作业,则会导致短作业
等待时间过长。
3、最高响应比优先(HRRN)算法
最高响应比优先算法,则是综合考虑前两种算法的优点而得到
的一种调度算法,它会计算出每个进程的响应比,并且选择响应
比最高的进程进行执行。响应比的计算公式是:
响应比=(等待时间+执行时间)/执行时间
该算法可以最大限度地减少等待时间,并且适用于长作业与短
作业的服务。
二、交互式系统中的调度算法
相比于批处理系统,交互式系统强调用户体验,需要快速响应
用户的指令请求。因此,交互式系统中的调度算法,其主要目的
是降低响应时间,尽可能快地处理用户的请求。
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在交互式系统中的调度算法主要包括时间片轮转算法、最短剩
余时间优先(SRT)算法、多级反馈队列调度算法等。
1、时间片轮转算法
时间片轮转算法是一种很常见的调度算法,其将进程分成许多
时间片,每个时间片执行一个进程。当一个进程的时间片用完后,
就让另一个进程运行。这样,每个进程都能够有机会运行,而且
在同样时间内只有短时间等待,从而达到快速响应用户指令请求
的目的。
2、最短剩余时间优先(SRT)算法
最短剩余时间优先算法,是对短进程优先算法的改进,它可以
保证等待时间最短,并且可以处理短时间进程和长时间进程。该
算法与短进程优先类似,只是在进程执行过程中不断计算剩余执
行时间,并且在每一次时间片结束时重新排序,优先选择剩余执
行时间最短的进程进行服务。
3、多级反馈队列调度算法
多级反馈队列调度算法是交互式系统中比较流行的算法之一。
它将进程根据进程执行时间分入不同的队列队列,每个队列执行
不同优先级的进程。如果某个进程没有在当前队列的时间片内执
行完毕,
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