游戏开发基础:虚拟环境中的坐标系统.pptxVIP

游戏开发基础:虚拟环境中的坐标系统.pptx

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游戏开发基础:虚拟环境中的坐标;01游戏开发中坐标系统的重要性;确定物体的位置和方向在虚拟环境;场景搭建利用坐标系统规划场景布;01内存消耗高精度的坐标系统会;02坐标系统的分类及特点;笛卡尔坐标系与极坐标系的基本概;0102笛卡尔坐标系几何意义明;坐标系的选择影响游戏性能高精度;03虚拟环境中的坐标变换;实现物体的平移和移动通过改变物;实现物体的旋转和转动通过改变物;通过改变物体的缩放比例实现缩放;04坐标系间的转换方法;x=r*cos(θ)y;笛卡尔坐标系转换为球坐标系r;极坐标系转换为球坐标系r=;05坐标系统的限制与挑战;奇点现象在坐标系统中,某些点或;0102比例失衡在不同坐标系统;01坐标系统的优化高精度的坐标;06实战案例:坐标系统在游戏开;场景搭建使用笛卡尔坐标系规划场;场景搭建使用极坐标系规划场景布;案例三:赛车游戏中的坐标系统实;07总结:虚拟环境中坐标系统的;01确定物体的位置和方向02实;选择合适的坐标系统以兼顾性能和;010203坐标系的选择影响游;谢谢观看THANKYOUF

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