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[][单选题][简单]spanstyle=font-family:宋体;观察下面图形,采用了(nbsp;)手。/span
A:嫁接
B:抽象
C:实物延伸
D:实物创作
答案:D
解析:实物延伸是用实物来延伸设计,属于补充设计;实物创作,是以实物为设计主体。
[][单选题][简单]spanstyle=font-family:宋体;观察下面图形,采用了(nbsp;)手法/span
A:嫁接
B:抽象
C:实物延伸
D:实物创作
答案:C
解析:实物延伸是用实物来延伸设计,属于补充设计;实物创作,是以实物为设计主体。
[][单选题][简单]spanstyle=font-family:宋体;观察下面作品,采用了(nbsp;)手法。/span
A:嫁接
B:图示化
C:抽象
D:曲折表达
答案:B
解析:图示化手法是指强行将若干(通常为两个)视觉形象结合起来,通过改变它们来讲述一种现实中不存在的情形,并由此表达出特定的意义。这幅是苏格兰威士忌品牌卡蒂萨克反对酒后驾车的广告把手动变速器与大脑的沟回合二为一。
[][单选题][简单]spanstyle=font-family:宋体;欣赏施德明作品《枪》,图形意义表达注重(nbsp;)维度。/span
A:特征描绘
B:概念表述
C:情感表达
D:形式风格
答案:C
解析:施德明作品中的左轮手枪刻画较写实,枪支的每个局部都是厚重的机械面,重点是橙色的逗号,是出自老式印刷机制版时所使用的卡件和字模。施德明用这些来表达语言的暴力,尤其是诉诸大批量复制的文字的暴力。图形意义偏向情感表达。
[][单选题][简单]spanstyle=font-family:宋体;欣赏下面关于保护濒危动物的海报,使用(nbsp;)手法。/span
A:直接
B:嫁接
C:曲折
D:代替
答案:C
解析:想要表达的概念很难直接地表达出来的时候,借助不同的情景或者物体来诉说要求,达到强调的作用,是曲折表达。
[][单选题][简单]spanstyle=font-family:宋体;观察下面图形,使用(nbsp;)表达手法。/span
A:情景直接
B:序列直观
C:渐变
D:延申
答案:B
解析:序列直观是指设计师设计序列化的情景,用类似于多格漫画的方法来直观表达情节。
[][单选题][简单]spanstyle=font-family:宋体;观察下面图形,使用(nbsp;)表达手法。/span
A:抽象
B:相似
C:直接
D:间接
答案:C
解析:图形内容直接表达图形意义,简单明了。
[][单选题][简单]spanstyle=font-family:宋体;欣赏斯高怀德设计的海报《历史》,营造了(nbsp;)氛围。/span
A:严肃
B:荒诞
C:搞怪
D:无奈
答案:B
解析:斯高怀德设计的海报《历史》反映的是我们看见的历史书写与研究主流其实是权贵的历史,历史研究与真实的历史相去距远,这是一件很尴尬的事,于是他用一个滑落的王冠遮挡眼睛来夸张这一点。画中情景营造了荒诞的氛围。
[][单选题][简单]spanstyle=font-family:宋体;下面的图形设计体现了设计中(nbsp;)手法。/span
A:相似
B:替代
C:嫁接
D:融合
答案:C
解析:图形的嫁接也称为图形的同构,就是把不同的,不属于同一事物和场景的,甚至可以是按照常理缺乏关联的事物强行结构在一起,让不相关的概念产生撞击。
[][简答题][简单]简述用实物做创作的困难。
答案:(1)所选物品之间的尺度匹配就是问题,要知道在现实中我们不能任意放大或缩小事物的尺寸;(2)物体与物体之间的位置安排与连接也常常存在困难,现实世界是有重力的,想把事物安排到合适的位置常常要克服重力的作用;(3)物体之间的色彩与材质搭配也是问题。
解析:
[][判断题][简单]图形设计是一种思维方式,透过作品,它也呈现为一种存在方式。
正确
错误
答案:正确
解析:
[][简答题][简单]简述交互设计和多媒体设计的区别和关系。
答案:互动的本意是观者的参与,多媒体的设计并不一定是强调参与感的,运用媒介较少的作品有时却是参与感很强的。交互设计不等于多媒体设计,多媒体设计包含有交互活动。
解析:
[][判断题][简单]图形设计也需要多媒体的手法,增强互动性。
正确
错误
答案:正确
解析:
[][简答题][简单]简述图像形象之间的联系方式。
答案:(1)使用情节。让视觉形象之间发生故事。(2)图示化手法。强行将若干(通常为两个)视觉形象结合起来,通过改变它们来讲述一种现实中不存在的情形,并由此表达出特定的意义。(3)空间处理手法。突破一般的空间概念,通过置换与嫁接的方法产生视觉形象的新空间。
解析:
[][简答题][简单]
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