状态机近年原文.docx

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状态机描述时关键是要描述清楚前面提到的几个状态机的要素,即如何进行状态转移;每个状态的输出是什么;状态转移是否和输入条件相关等。具体描述时方法各种各样,有的设计者习惯将整个状态机写到1个always模块里面,在该模块中即描述状态转移,又描述状态的输入和输出,这种写法一般被称为一段式FSM描述方法;还有一种写法是将用2个always模块,其中一个always模块采用同步时序描述状态转移;另一个模块采用组合逻辑判断状态转移条件,描述状态转移规律,这种写法被称为两段式FSM描述方法;还有一种写法是在两段式描述方法基础上发展出来的,这种写法使用3个always模块,一个always

模块采用同步时序描述状态转移;第二个采用组合逻辑判断状态转移条件,描述状态转移规律;第三个always模块使用同步时序电路描述每个状态的输出,这种写法本书称为三段式写法。

一般而言,推荐的FSM描述方法是后两种,即两段式和三段式FSM描述方法。其原因为:FSM和其他设计一样,最好使用同步时序方式设计,以提高设计的稳定性,消除毛刺。状态机实现后,一般来说,状态转移部分是同步时序电路而状态的转移条件的判断是组合逻辑。两段式之所以比一段式编码合理,就在于两段式编码将同步时序和组合逻辑分别放到不同的always程序块中实现。这样做的好处不仅仅是便于阅读、理解、维护,更重要的是利于综合器优化代码,利于用户添加合适的时序约束条件,利于布局布线器实现设计。而一段式FSM描述不利于时序约束、功能更改、调试等,而且不能很好的表示米勒FSM的输出,容易写出Latches,导致逻辑功能错误。在一般两段式描述中,为了便于描述当前状态的输出,很多设计者习惯将当前状态的输出用组合逻辑实现。但是这种组合逻辑仍然有产生毛刺的可能性,而且不利于约束,不利于综合器和布局布线器实现高性能的设计。因此如果设计运行额外的一个时钟节拍的插入(latency),则要求尽量对状态机的输出用寄存器寄存一拍。但是很多实际情况不允许插入一个寄存节拍,此时则可以通过三段式描述方法进行解决。三段式与两段式相比,关键在于根据状态转移规律,在上一状态根据输入条件判断出当前状态的输出,从而在不插入额外时钟节拍的前提下,实现了寄存器输出。

???为了便于理解,我们通过一个实例讨论这三种不同的写法。

?

//一段式状态机描述方法(应该避免的写法)

//该例的一段式描述代码如下:

//1-paragraphmethodtodescribeFSM

//Describestatetransition,stateoutput,inputconditionin1alwaysblock

modulestate1(nrst,clk,i1,i2,o1,o2,err);

inputnrst,clk;

inputi1,i2;

outputo1,o2,err;

rego1,o2,err;

reg[2:0]NS;//NextState

parameter[2:0]//onehotwithzeroidle

IDLE=3b000,

S1=3’b001,

S2=3’b010,

ERROR=3’b100;

//1alwaysblocktodescribestatetransition,stateoutput,inputcondition

always@(posedgeclkornegedgenrst)

if(!nrst)

begin

NS=IDLE;

{o1,o2,err}=3b000;

end

else

begin

NS=3bx;

{o1,o2,err}=3b000;

case(

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