软件设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试卷与参考答案.docxVIP

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软件资格考试软件设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)模拟试卷(答案在后面)

一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)

1、软件工程中,将软件需求分析、设计、编码、测试和维护等各个阶段划分成多个独立的子阶段,其主要目的是:

A、提高软件开发的效率

B、降低软件开发的风险

C、便于软件的测试和维护

D、以上都是

2、软件设计过程中,层次化设计的主要目的是:

A、提高代码的复用性

B、降低模块之间的耦合度

C、提高软件的可扩展性

D、以上都是

3、在软件工程中,哪种模型适合大型、复杂系统的开发,强调软件开发的效率和开发活动的项目化管理?

4、软件生命周期模型中的某种模型,以更明确的增量开发方式,使每次迭代的结果对用户来说都是可交付和有用的,该模型是?

5、以下哪种加密算法属于对称加密?

A.RSA

B.SHA-256

C.AES

D.MD5

6、以下哪个不属于面向对象编程(OOP)的五大基本特点?

A.封装

B.继承

C.抽象

D.多态

7、题目:以下关于面向对象程序设计(OOP)的说法中,正确的是:

A.面向对象程序设计主要强调函数和数据结构

B.面向对象程序设计的基本概念是类和对象

C.面向对象程序设计不支持封装

D.面向对象程序设计不支持继承

8、题目:在Java编程语言中,以下关于异常处理的说法中,正确的是:

A.try-catch语句可以处理任何类型的异常

B.finally块总是被执行,无论是否发生异常

C.如果在try块中发生异常,则整个try块将被跳过

D.catch块可以捕获多个不同类型的异常

9、以下关于软件工程的描述中,正确的是()。

A、软件的开发过程是先从设计开始,再到分析,最后进行编码。

B、软件工程目标是快速开发软件,主要关注于软件产品的生产效率。

C、软件工程是一种系统化、规范化的软件开发方法,注重质量和效率的平衡。

D、软件工程只关注源代码的质量和测试覆盖率,忽视用户需求和用户体验。

10、某软件项目的时间已经过去了一半,然而项目的范围已经增加了30%,成本超支了10%,进度也落后了。面对这个情况,最合适的应对策略是()。

A、增加更多人手加快开发速度。

B、要求项目经理立即辞去职位。

C、与团队沟通调整项目目标和范围,优化资源配置。

D、停止项目所有活动,重新规划。

11、在面向对象的设计中,以下哪个不是设计模式的基本类型?

A.结构型设计模式

B.行为型设计模式

C.模块化设计模式

D.创建型设计模式

12、下面关于类和对象的说法中,不正确的是:

A.类是对象的抽象,对象是类的具体实现

B.一个类可以有多个对象,一个对象只能有一个类

C.类成员的封装和保护可以保护对象的状态和数据不被外部直接访问

D.类的继承可以实现代码的复用和扩展

13、以下关于软件工程中“需求分析”阶段的说法,正确的是()。

A.需求分析阶段的主要任务是确定软件的功能和性能规格

B.需求分析阶段主要是为了确定软件的技术规格

C.需求分析阶段的主要目标是确定软件的非功能需求

D.需求分析阶段主要是为了确定软件的运行环境

14、在软件设计过程中,以下哪种设计模式主要用于处理对象之间的解耦?()

A.单例模式

B.工厂模式

C.观察者模式

D.装饰者模式

15、软件架构设计的基本原则中,强调设计应清晰易懂的是哪一项?

容易理解原则

容易修改原则

容易测试原则

容易维护原则

16、面向对象设计中,用于描述对象间动态协作的图称为:

类图

对象图

通信图(协作图)

状态图

17、题目:在软件生命周期中,以下哪个阶段不是软件开发的过程阶段?

A.需求分析

B.系统设计

C.编码

D.维护阶段

18、题目:属于结构化分析方法中常用工具的是下列哪个选项?

A.ER图

B.DFD图

C.流程图

D.N-S图

19、题目:在面向对象设计中,以下哪项不属于设计模式?

A.单例模式

B.工厂模式

C.命令模式

D.数据库模式20、题目:在Java中,以下哪个关键字可以用来实现接口的多重实现?

A.extends

B.implements

C.import

D.super

21、在软件工程中,哪一种模型能够很好地支持系统的迭代开发,适用于需求变化较大的系统开发?

A、瀑布模型

B、螺旋模型

C、快速原型模型

D、敏捷开发模型

22、以下哪一项不是面向对象程序设计的主要特征?

A、封装

B、继承

C、多态

D、函数间调用

23、在软件开发过程中,采用面向对象设计时,哪个原则强调了开闭原则(即对象应该对扩展开放,对修改封闭)?

A.单一职责原则(SRP)

B.开放封闭原则(OCP)

C.依赖倒置原则(DIP)

D.接口

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