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打造CS游戏人物模型教程(图文).docxVIP

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二、CS游戏人物模型制作流程详解

1.概念设计

2.3D建模

完成概念设计后,我们可以开始进行3D建模。这一步骤可以使用3D建模软件,如Maya、3dsMax等。建模过程中,我们需要根据概念设计来塑造人物的基本形态,并添加细节,如衣服的褶皱、武器装备等。

3.UV展开与贴图制作

建模完成后,我们需要进行UV展开。UV展开是将3D模型上的纹理映射到2D平面上的过程,以便于我们进行贴图制作。贴图制作可以使用Photoshop等图像处理软件,根据模型的需要制作不同的贴图,如颜色贴图、法线贴图、高光贴图等。

4.骨骼绑定与动画

为了使人物模型能够进行动画,我们需要为其创建骨骼,并将骨骼与模型绑定。这一步骤可以使用3D建模软件中的骨骼绑定工具完成。完成骨骼绑定后,我们就可以为人物模型制作动画了。

5.渲染与输出

完成所有制作步骤后,我们需要将模型进行渲染,以查看最终效果。渲染可以使用3D建模软件中的渲染器完成。渲染完成后,我们可以将模型导出为游戏引擎支持的格式,以便在游戏中使用。

6.调试与优化

将模型导入游戏引擎后,我们需要进行调试和优化。这一步骤包括调整模型在游戏中的表现,如碰撞体积、物理属性等,以及优化模型在游戏中的性能,如减少多边形数量、优化贴图等。

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黄博衍 + 关注
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