基于电信网的云化虚拟现实 终端技术要求4913-2024.pdf

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YD/T4913—2024

目次

前言II

1范围1

2规范性引用文件1

3术语和定义1

4缩略语2

5云化虚拟现实应用场景概述3

6云化虚拟现实终端总体要求4

6.1VR一体机总体要求4

6.2VR分体机总体要求8

7云化虚拟现实终端关键技术要求11

7.1播放器技术要求11

7.2端云异步渲染技术要求12

8云化虚拟现实终端运维管理要求12

8.1终端开放性要求12

8.2云管端协同要求12

8.3探针采集要求13

ɪ

YD/T4913—2024

刖百

本文件按照GB/T1.1-2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定

起草。

请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。

本文件由中国通信标准化协会提出并归口。

本文件起草单位:中国电信集团有限公司、中国信息通信研究院、华为技术有限公司、青岛小鸟看

看科技有限公司、中国联合网络通信集团有限公司、北京凌宇智控科技有限公司。

本文件主要起草人:陈学亮、胡越铭、傅蓉蓉、聂蔚青、陈曦、宫政、李志斌、麻凯、李静雅、马

翠娟、赵彤彤、王慧林、张瑞生、钟秀芳、周兴、何婷婷、张伟强、吕培、李丛蓉、倪南、张佳宁、康

峰、来航曼、夏涛、董瑞君、杜志敏、李秋婷、欧中洪、张勇、郑金、李维成、龙迪、顾琛晖。

II

YD/T4913—2024

基于电信网的云化虚拟现实终端技术要求

1范围

本文件描述了基于电信网的云化虚拟现实应用场景,并规范了基于电信网的云化虚拟现实终端技术

要求,包括终端总体要求、终端关键技术要求、终端运维管理要求等。

本文件适用于基于电信网的云化虚拟现实终端。

2规范性引用文件

下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本适用于本文

件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。

GB4943.1-2022音视频、信息技术和通信技术设备第1部分:安全要求

GB/T9254.1-2021信息技术设备、多媒体设备和接收机电磁兼容第1部分:发射要求

YD/T3815-2021移动通信终端快速充电技术要求和测试方法

3术语和定义

下列术语和定义适用于本文件。

3.1

云化虚拟现实cloudvirtualreality

简称CloudVR,将云计算、云渲染的理念及技术引入到VR业场景中,借助高速稳定的网络,将

云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩流化后传输到用户的无绳终端设备,实现内容上云、渲染上

云。

3.2

虚拟现实强交互业务virtualrealitystronginteractionservices

用户可通过虚拟环境中的物体对交互行为实时响应,用户能够感受到虚拟环境变化的VR业务。

3.3

虚拟现实弱交互业务virtualrealityweakinteractionservices

用户与虚拟环境中的物体不发生实质交互,用户只作为旁观者,体验相对被动的VR业务。

YD/T4913—2024

3.4

云渲染cloudrendering

基于云计算的基础实施和服务能力完成图形渲染过程,包括准备顶点/顶点连通性数据、控制着色

器参数及渲染状态等几何图元处理,顶点坐标变换、光照、裁剪、投影及屏幕映射几何图形处理、光栅

运算着色等几个阶段,基于云端实现三维模型和二维图像处理。

3.

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