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游戏运维与故障排除作业指导书
TOC\o1-2\h\u26169第1章游戏运维概述 3
181461.1游戏运维的重要性 3
14341.2游戏运维的基本职责 4
291921.3游戏运维团队建设 4
4840第2章游戏服务器架构 4
76732.1服务器硬件选型 4
49002.1.1硬件选型原则 5
46702.1.2推荐配置 5
215212.2操作系统与网络配置 5
982.2.1操作系统选择 5
226572.2.2网络配置 6
249912.3游戏服务器软件部署 6
224742.3.1游戏服务器软件选型 6
120072.3.2部署流程 6
29220第3章游戏运维监控 6
118713.1监控系统概述 6
22443.1.1监控系统作用 7
106283.1.2监控系统组成 7
245503.1.3监控系统实施要点 7
147313.2关键指标监控 8
87503.2.1服务器资源监控 8
9613.2.2业务系统监控 8
225323.2.3数据库监控 8
199593.3故障报警与通知 8
150623.3.1报警级别 8
213113.3.2报警方式 9
193033.3.3报警处理流程 9
17273第4章游戏日志管理 9
29624.1日志的重要性 9
277924.2日志分类与配置 9
325534.3日志分析与应用 10
16980第5章游戏备份与恢复 10
299185.1备份策略与类型 10
251635.1.1备份策略 10
244045.1.2备份类型 11
232875.2数据备份操作指南 11
19905.2.1准备工作 11
313285.2.2备份步骤 11
283975.3故障恢复流程 11
178965.3.1故障检测 11
56395.3.2恢复步骤 11
3498第6章游戏故障分析与排除 12
310256.1故障分类与处理流程 12
245716.1.1故障分类 12
34416.1.2处理流程 12
14756.2网络故障排查 12
266546.2.1服务器连接失败 12
140236.2.2延迟高 12
88476.3硬件故障排查 12
279326.3.1服务器硬件损坏 13
256536.3.2功能不足 13
146826.4软件故障排查 13
37226.4.1游戏程序错误 13
177416.4.2数据库异常 13
85756.4.3配置问题 13
24876第7章游戏功能优化 13
256757.1功能分析工具与方法 13
60577.1.1功能分析工具 13
322067.1.2功能分析方法 14
264507.2系统功能优化 14
166087.2.1硬件优化 14
297187.2.2软件优化 14
215737.3游戏代码优化 14
230287.3.1优化算法 14
233297.3.2优化数据结构 14
210207.3.3优化渲染流程 15
107787.3.4优化资源加载 15
9729第8章游戏安全防护 15
139718.1游戏安全风险分析 15
21078.1.1外部攻击风险 15
62998.1.2内部安全风险 15
269138.1.3第三方插件风险 15
321408.2防火墙与安全策略 15
198428.2.1防火墙配置 15
62558.2.2安全策略 15
81728.3游戏漏洞防护 16
180728.3.1代码审计 16
310698.3.2游戏更新与补丁管理 16
46398.3.3安全防护系统 16
1113第9章游戏更新与部署 16
187169.1更新流程规划 16
301279.1.1更新准备 16
224859.1.2更新通知 16
124099.1.3数据备份 16
177219.1.4更新顺序 16
59209.2灰度发布与回滚 17
277479.2.1灰度发布 17
228859.2.2回滚机制 1
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