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2016-2022年中国手游行业市场运
行态势及投资战略研究报告(目录)
华经情报网
什么是行业研究报告
行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合
经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。
企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的
假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但
要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于
胸。
行业研究报告的构成
一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:
行业研究的目的及主要任务
行业研究是进行资源整合的前提和基础。
对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的
企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。
行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业
的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。
行业研究的主要任务:
解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位
分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度
预测并引导行业的未来发展趋势
判断行业投资价值
揭示行业投资风险
为投资者提供
2016-2022年中国手游行业市场运行态势及投资战略研究报告
(目录)
【出版日期】2016年
【关键字】手游
【交付方式】Email电子版/特快专递
【价格】纸介版:8000元电子版:8000元纸介+电子:8500元
【网址】
中国移动游戏海外市场销售规模保持高速增长。2014年,中
国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入达到12.73亿美元,同
比增长366.39%。2015年中国自主研发移动游戏海外市场实际销售
收入为估算值,以自主研发出海移动游戏的45%进行估算,为23.9
亿美元。
2010-2015年中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入及增速
在中国手游市场增速放缓的同时,腾讯和网易两家游戏巨头的市
场规模从2015年前三季度的不足60%扩大至2015年四季度的
64.4%,2016年一季度进一步扩大至68%。国内高达上千家的手游
研发团队或依附于两大巨头,或面临生存空间越来越狭小的压力,出
海成为重要选择之一。
2015-2016年腾讯、网易手游市场规模
国内手游产品供给过剩、竞争激烈,而头部产品的集中效应越来
越明显,使得中小手游CP的出海成为必然选择。一方面,国内手游
的供给严重过剩:2016年5月国内新游数量达到1,085款,月环
比下滑22%;另一方面,游戏收入的二八法则越来越凸显,Top10游
戏的收入从15年三季度占行业44.9%的市场份额,扩大至15年四
季度的59.4%,16年一季度仍有56.4%。
2015年9月-2016年5月中国新游数量
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数
据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计
局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数
据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数
据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录:
第一部分行业发展现状
第一章手游行业发展概述1
第一节手游的概念1
一、手游的定义1
二、手游的特点1
第二节手游行业发展成熟度5
一、手游行业发展周期分析5
二、手游行业中外市场成熟度对比5
第三节手游行业产业链分析7
一、手游行业上游原料供应市场分析8
二、手游行业下游产品需求市场状况9
第二章中国手游行业运行环境分析11
第一节中国宏观经济环境分析11
一、2014-2015年中国宏观经济情况11
第二节中国手游行业发展政策环境分析31
一、国内宏观政策发展建议31
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