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本章简介:
本章将详细讲解FlashCS6的基础知识和基本操作。读者通过学习要对FlashCS6有初步的认识和了解,并能够掌握软件的基本操作方法和技巧,为以后的学习打下一个坚实的基础。;课堂学习目标;Flash的诞生
Flash的发展历程;1.1.1Flash的诞生;1.1.2Flash的发展历程;1.2Flash的应用领域;网络发展给网络贺卡带来了商机。当今,越来越多的人在亲人朋友重要日子的时候通过互联网发送贺卡,但传统的图片文字贺卡太过单调,这就使得具有丰富效果的Flash动画有了用武之地。;很多知名企业通过Flash动画广告宣传自己的品牌和产品,并且获得了理想的效果。;FlashMV提供了在唱片宣传上既保证质量又降低成本的有效途径,并且成功地把传统的唱片推广扩展到网络经营的更大空间。“中国闪客第一人”老蒋制作的“新长征路上的摇滚”是典型的FlashMV。;Flash强大的交互功能搭配其优良的动画能力,使得它能够在游戏制作中占一席之地。Flash游戏可以实现任何内容丰富的动画效果,同时,利用Flash制作游戏还能节省很多空间。;随着Flash动画的发展,Flash动画在电视领域的应用已经非常普及,不仅应用于短片,而且已用于电视系列片生产,并成为一种新的形式。并且一些动画电视台还专门开设了Flash动画的栏目,使得Flash动画在电视领域的运用越来越广泛。由广东原创动力文化传播有限公司制作的原创动画片“喜洋洋与灰太狼”,是典型的Flash动画。;在传统的电影领域,Flash动画也越来越广泛地发挥其作用。在电影领域应用Flash动画制作比较成功的动画片有《花木兰》等。;随着多媒体教学的普及,Flash动画技术越来越广泛地被应用到课件制作上,使得课件功能更加完善,内容更加精彩。;1.3FlashCS6新增和改进功能;通过FlashProfessionalCS6Update12.0.2,FlashProfessional扩展了对AIR3.4和FlashPlayer11.4的支持。本更新还允许FlashProfessional利用AIR3.4所提供的功能,从而改善针对iOS设备的应用程序开发工作流程。;ToolkitforCreateJS1.2发行版扩展了将按钮转换为HTML5的支持。该更新版还对几处JSX相关的错误进行了修复。诸如忽略多个空关键帧等其他一些问题也在此更新版中得到解决。;新移动内??模拟器允许您模拟硬件按键、加速计、多点触控和地理定位。;在将AIR应用程序发布到Android或iOS设备时,可以选择用于远程调试的网络接口。FlashPro会将选定网络接口的IP地址打包到调试模式移动应用程序中。当应用程序在目标移动设备上启动时,它会自动连接到主机IP,开始调试会话。要访问设置,请选择“文件”“发布设置”,然后在“AIR设置”对话框中选择“部署”选项卡。;AdobeFlashProfessionalToolkitforCreateJS是FlashProfessionalCS6的扩展,它允许设计人员和动画制作人员使用开放源CreateJSJavaScript库为HTML5项目创建资源。该扩展支持FlashProfessional的大多数核心动画和插图功能,包括矢量、位图、传统补间、声音、运动引导、动画遮罩以及JavaScript时间轴脚本。只需单击一下,ToolkitforCreateJS即可将舞台上以及库中的内容导出为可以在浏览器中预览的JavaScript,这样有助于您很快开始构建非常具有表现力的基于HTML5的内容。;现在您通过选择库中或舞台上的元件,可以导出Sprite表。Sprite表是一个图形图像文件,该文件包含选定元件中使用的所有图形元素。在文件中会以平铺方式安排这些元素。在库中选择元件时,还可以包含库中的位图。;对于面向FlashPlayer11或更高版本的SWF,可使用一种新的压缩算法,即LZMA。此新压缩算法效率会提高多达40%,特别是对于包含很多ActionScript或矢量图形的文件而言。;可以使用一种名为直接的新窗口模式,它支持使用Stage3D的硬件加速内容。(Stage3D要求使用FlashPlayer11或更高版本。);此功能为AIR应用程序提供对StageVideo/Stage3D的FlashPlayerDirect模式渲染支持。在AIR应用程序的描述符文件中,可以使用新renderMode=direct设置。可为AIRforDesktop、AIRforiOS和AIRforAndroid设置直接模式。;现在您可以通过Wi-Fi调试关于iOS
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