动漫与游戏制作专业课程体系的总体框架设计.docx

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动漫与游戏制作专业课程体系的总体框架设计

目录TOC\o1-4\z\u

一、课程体系的总体框架设计 3

二、动漫与游戏制作专业的主要发展挑战 8

三、动漫与游戏制作专业的未来发展规划与展望 14

四、动漫与游戏制作专业的基础设施与实践平台建设 19

五、动漫与游戏产业的发展趋势 23

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随着计算机图形学、虚拟现实、增强现实、人工智能等新技术的应用,动漫与游戏制作的技术门槛不断提高。传统的二维动画和

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