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知识竞赛活动总结简短汇编4篇.docxVIP

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知识竞赛活动总结简短(精选4篇)

学问竞赛活动总结简短(精选4篇)

学问竞赛活动总结简短篇1

上午9点在西校11号楼604心理学问竞赛活动拉开帷幕,本次活动是由教科院承办的,全校24个学院参与了本次活动。本次心理学问大赛旨在唤起高校生关注心理健康、关注自我的意识,促进高校生对心理学问的了解与学习,提高高校生的心理素养,提高团结合作的精神,促使高校生全面、协调进展,让我们与祖国共奋进!本次活动分为两场,21号上午普选,22号下午进行决赛。竞赛由选择题、推断题、名词解释、案例分析、时政分析五个环节组成,每个环节又分为必答题和抢答题。由浅及深多个层次考验了我们高校生心理健康的素养。并且有专业的心理老师在现场指导同学,正确引导同学树立正确的心理健康观。

我们学院共有3名同学参与了本次活动,我们以普选第六的成果进入决赛,并最终获得了三等奖。这样的成果不是很差,但是也不能称之为可以。因为我们本应当做的更好!普选的题目相对比较简洁,比较敏捷多变,我们也怀着平和的心态参与,没想过拿多好的名次,只想熬炼一下自己,增进自己有关怀理健康方面的学问,但是当真正融入到那个环境,每个人心中都有一个信念,为学院争光添彩。本次竞赛考验的不仅仅是同学的心理健康素养,还考验了同学的反应力量,尤其是抢答题更是如此。反应力量慢了,就抢不到题,就得不到分数。我们几个人在抢答题上没有占到优势,几乎没抢到题。所以即使进入了决赛,但是也没拿到好的名次。这是我们决策上的失误,下次再参与类似的活动,我们不仅仅可要考虑学问方面的因素,还要考虑反应力量,使我们学院拿到更好的名次。

还有一点缘由是因为我们没有足够的重视,参与决赛前没有做好充分的预备即使补充与心理健康有关的学问,致使我们处于被动状态。做一件事有做一件事的收获,这就是我们做事情的目的。通过本次活动,我们收获的不仅仅是三等奖,收获的更是与心理有关的学问和处事的力量。信任下一次,我们会做的更好。

学问竞赛活动总结简短篇2

“奔腾不息、e鸣惊人”。为彰显e文化影响力,展现e文化风采,让同学们在欢乐的学习中感受e文化的魅力。武汉高校E文化节期间,计算机学院同学会学习部、生活部举办了为期两周的“快乐e典”趣味学问竞赛活动。活动于9月26日拉开帷幕,于4月-日圆满结束,最终决出冠军队、亚军队、季军队各一支,达到了丰富同学课余生活,培育团结合作精神,强化校内文化建设目的,赢得了老师和同学们的全都好评。现将活动总结如下:

一、细心策划,充分预备。

“快乐e典”趣味学问竞赛是校e文化节的六个板块之一。为了提高活动的质量,增加同学参加度,院同学会学习部、生活部坚持早动手、早支配、早行动原则,参照幸运52,快乐辞典,三星智力快车等综艺节目,制定了活动规章、内容、日程并通过张贴海报,分发宣扬单,利用人人、群进行了大力宣扬,还找到赞助商为活动供应费用支持,为活动胜利举办奠定了良好基础。

二、内容丰富,寓教于乐。

竞赛分初赛、决赛两个阶段,有“必答题—败者复活—动手题—选答题—人气王选举”五个环节,每个环节各不相同、各具特色,分别从计算机学问、校史文学史、生活常识、体育运动、动手力量等方面考验参赛选手,考察了同学们的高速运转思维及观看力、留意力、记忆力、创新力、决策力、推断力、推理力、想象力、制造力和分析解决问题的力量。活动现场气氛活热闹,掌声笑声此起彼伏,激发了同学们的学习爱好,拓宽了同学们的学问视野,为同学们献上了一份精彩的课外大餐。。

三、活动精彩,全员参加。

活动必要精彩,更需参加。此次活动由于预备充分,宣扬到位,内容丰富,引起了校、院领导和老师的高度关注和乐观支持,同时极大地调动了同学们的参加热忱。活动期间,不仅全院同学关注、参加了活动,还吸引了其他兄弟院系同学们参与,实现了院系活动参与人数新突破,使活动达到了人人忙赛事、个个想参加的预期愿景。

四、不足与改进。

活动中,我们始终以饱满的热忱和勤恳的工作态度开展实施了“快乐e典”趣味学问竞赛活动并达到了较好效果,但由于我们每个人的精力、力量、资源的局限性,使得工作之中尚有不如人意的地方,需要连续努力。一是要留意活动的时间支配,做到活动与教学两不误;二是要千方百计扩大活动范围,吸纳更多院系的同学参加,给最广阔的同学供应熬炼自我呈现自我的平台;三是要努力创新、丰富活动内容,满意不同群体的不同爱好,从不同角度全方位呈现当代高校生的风采。

学问竞赛活动总结简短篇3

(一)活动时间

20--年10月31日星期日晚5:30—8:00

(二)活动目的

为丰富10级新生的

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