光学设计期末考试题及答案.docxVIP

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

光学设计期末考试题及答案

一、选择题(每题2分,共20分)

1.光学设计中,用于描述光束聚焦能力的参数是()。

A.焦距

B.光斑直径

C.光束质量

D.光束发散角

2.以下哪个不是光学系统的基本特性?()

A.分辨率

B.放大倍数

C.色差

D.重量

3.在光学系统中,色差的类型不包括()。

A.球面色差

B.色差

C.色差

D.色差

4.光学系统中,为了校正色差,通常采用的光学元件是()。

A.透镜

B.反射镜

C.棱镜

D.滤光片

5.光学系统中,用于校正球面像差的常用方法是()。

A.使用非球面透镜

B.使用反射镜

C.使用滤光片

D.使用棱镜

6.在光学设计中,用于描述成像质量的参数是()。

A.分辨率

B.放大倍数

C.色差

D.焦距

7.光学设计中,用于计算光学系统的像差的方法是()。

A.几何光学法

B.波动光学法

C.干涉光学法

D.衍射光学法

8.以下哪个不是光学设计软件的名称?()

A.Zemax

B.CodeV

C.MATLAB

D.Photoshop

9.光学设计中,用于描述光学系统成像能力的参数是()。

A.分辨率

B.放大倍数

C.色差

D.焦距

10.光学系统中,用于校正畸变的常用方法是()。

A.使用非球面透镜

B.使用反射镜

C.使用滤光片

D.使用棱镜

二、填空题(每空2分,共20分)

11.光学设计中,焦距是指从____到____的距离。

12.光学系统中,色差的类型包括____和____。

13.光学设计中,分辨率是指光学系统能够分辨的____。

14.光学设计软件Zemax主要用于____。

15.光学系统中,畸变是指成像时____和____的不一致。

16.光学设计中,放大倍数是指成像系统成像的____与____的比值。

17.光学设计中,非球面透镜主要用于校正____。

18.光学设计软件CodeV主要用于____。

19.光学设计中,干涉光学法用于计算光学系统的____。

20.光学系统中,衍射光学法用于研究光的____。

三、简答题(每题10分,共30分)

21.简述光学设计中,如何通过光学元件的组合来校正色差。

22.解释光学设计中的焦距和焦距的计算方法。

23.描述光学设计中,如何利用几何光学法来计算光学系统的像差。

四、计算题(每题15分,共30分)

24.给定一个光学系统的焦距为50mm,物距为200mm,求像距。

25.假设一个光学系统具有0.5mm的波前像差,请计算其对应的光学系统的分辨率。

五、论述题(共30分)

26.论述光学设计中,如何综合考虑光学系统的性能、成本和制造工艺,以达到最优的设计方案。

六、答案

1.D

2.D

3.B

4.A

5.A

6.A

7.A

8.D

9.A

10.A

11.焦点,成像平面

12.轴向色差,横向色差

13.最小可分辨的两点间的距离

14.光学系统设计

15.形状,大小

16.像,物

17.球面像差

18.光学系统设计

19.像差

20.衍射现象

21.校正色差的方法包括使用消色差透镜组、使用高折射率材料、采用非球面透镜等。

22.焦距是焦点到成像平面的距离,计算方法通常有几何光学法和波动光学法。

23.几何光学法通过光线追迹,计算光线经过光学系统后的位置变化,从而分析像

文档评论(0)

clevercatty + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档