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Kinect:体感俄罗斯方块游戏开发
体感俄罗斯
体感俄罗斯方块游戏开发
摘要
随着虚拟现实与增强现实技术的发展,体感技术必将成为一种应用于多个领域的重要交互方式。然而在游戏领域上,自2017年微软宣布Kinect停产,体感游戏便逐渐淡出大众视野。为了唤起大众对体感游戏的认知和兴趣,让游戏摆脱键盘与鼠标的约束,将运动与娱乐相结合,使玩家既能体验游戏的趣味性,又有利于身心健康。本文主要介绍一款基于Kinect与Unity3D技术的“俄罗斯方块”游戏的开发。
本文首先介绍体感游戏开发的背景和意义,说明相关开发工具和技术,接着详细论述游戏开发过程,包括在Unity3D模块实现游戏设计、基于C#
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