二零二四年度网络游戏研发与运营合同.docx

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二零二四年度网络游戏研发与运营合同

本合同目录一览

第一条合同主体

1.1游戏研发方

1.2游戏运营方

第二条合同期限

2.1合同开始日期

2.2合同结束日期

第三条游戏研发

3.1游戏类型

3.2游戏内容

3.3研发进度安排

3.4研发质量标准

第四条游戏运营

4.1运营服务器

4.2运营时间

4.3运营服务标准

4.4运营推广措施

第五条技术支持与维护

5.1技术支持内容

5.2维护服务时间

5.3紧急故障处理

第六条合作权益

6.1知识产权归属

6.2分成比例

6.3合作权益的保护

第七条费用与支付

7.1研发费用

7.2运营费用

7.3支付方式与时间

第八条营销与推广

8.1营销策略

8.2推广渠道

8.3营销费用承担

第九条用户服务与投诉处理

9.1用户服务内容

9.2投诉处理机制

第十条违约责任

10.1违约行为

10.2违约责任承担

第十一条争议解决

11.1争议解决方式

11.2争议解决机构

第十二条合同的变更与解除

12.1合同变更条件

12.2合同解除条件

第十三条保密条款

13.1保密内容

13.2保密期限

13.3泄密责任

第十四条合同的生效、终止与解除

14.1合同生效条件

14.2合同终止条件

14.3合同解除条件

第一部分:合同如下:

第一条合同主体

1.1游戏研发方

1.2游戏运营方

第二条合同期限

2.1合同开始日期

2.1.1本合同自双方签字盖章之日起生效。

2.1.2合同开始日期为2024年1月1日。

2.2合同结束日期

2.2.1合同结束日期为2025年1月1日。

第三条游戏研发

3.1游戏类型

3.1.1甲方应研发一款多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

3.1.2乙方负责对甲方研发的游戏进行运营。

3.2游戏内容

3.2.1甲方应确保游戏内容健康、积极,不得含有违法违规信息。

3.2.2甲方应根据市场调研结果,定期对游戏进行更新和优化。

3.3研发进度安排

3.3.1甲方应按照双方约定的进度表完成游戏研发。

3.3.2乙方应协助甲方进行游戏测试,提供测试意见和建议。

3.4研发质量标准

3.4.1甲方应保证游戏质量达到行业内的领先水平。

3.4.2乙方应按照双方约定的标准对游戏进行验收。

第四条游戏运营

4.1运营服务器

4.1.1乙方负责提供游戏运营所需的服务器,并确保服务器稳定运行。

4.1.2乙方应在服务器出现故障时,及时进行修复,保证游戏正常运营。

4.2运营时间

4.2.1乙方应保证游戏运营时间每天不少于12小时。

4.2.2乙方应在节假日及特殊情况下,根据实际情况调整运营时间。

4.3运营服务标准

4.3.1乙方应提供优质的客户服务,解决玩家在游戏中的问题。

4.3.2乙方应定期对游戏进行维护,保证游戏数据的稳定和安全。

4.4运营推广措施

4.4.1乙方应制定并实施游戏运营推广计划,提高游戏知名度。

4.4.2乙方应根据市场变化,及时调整运营推广策略。

第五条技术支持与维护

5.1技术支持内容

5.1.1甲方应提供游戏技术支持,解决游戏运行中的技术问题。

5.1.2甲方应定期对游戏进行优化,提高游戏性能。

5.2维护服务时间

5.2.1甲方应保证每周对游戏进行一次例行维护。

5.2.2甲方应在服务器出现故障时,及时进行修复,保证游戏正常运营。

5.3紧急故障处理

5.3.1甲方应在发现紧急故障时,立即进行处理,以减少对游戏运行的影响。

5.3.2甲方应定期对游戏系统进行安全检查,预防潜在风险。

第八条营销与推广

8.1营销策略

8.1.1乙方应制定全面的营销策略,包括线上线下活动、广告投放、社交媒体推广等。

8.1.2乙方应在游戏上线前,进行大规模的宣传活动,吸引玩家关注。

8.2推广渠道

8.2.1乙方应利用自身的资源和渠道,进行游戏推广。

8.2.2乙方应与第三方广告公司合作,扩大游戏的影响力。

8.3营销费用承担

8.3.1乙方向甲方支付营销费用,具体金额双方协商确定。

8.3.2营销费用的支付方式、时间由双方在合同附件中约定。

第九条用户服务与投诉处理

9.1用户服务内容

9.1.1乙方应提供用户咨询服务,解决用户在游戏中遇到的问题。

9.1.2乙方应设立客服和在线客服,方便用户咨询和投诉。

9.2投诉处理机制

9.2.1乙方应对用户投诉及时进行调查和处理。

9.2.2乙方应定期对用户投诉情况进行统计和分析,改进服务质量。

第十条违约责任

10.1违约行为

10.1.1任何一方违反合同的约定,应承担违约责任。

10.1.2违约行

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