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9、软件工程(第8章软件项
目的维护)
第8章软件维护
•本章要点
1、软件维护的定义和类型
2、维护工作量模型
3、维护的副作用有哪些
4、软件的可维护性
一、软件维护的定义
•在软件运行/维护阶段对软件产品进行的
修改就是所谓的维护。
维护的类型
•1、改正性维护
•2、适应性维护
•3、完善性维护
维护的类型
•1、改正性维护:目的是改正在开发周
期间未能发现的遗留错误,并加以改正,
大约占总维护量的20%。
维护的类型
•2、适应性维护:指软件适应运行环境
的改变而进行的一类维护。
•包括:因为硬件或支持软件的改变而引
起的变化;将软件移植到新机器上等
维护的类型
•3、完善性维护:指提高软件性能和软
件可维护性而对软件修改的过程,是软
件维护中最主要部分,约占50%。
维护的类型
•除了1、2、3类型的维护,还有一类—
—预防性维护:
•为了提高软件的可维护性和可靠性而对
软件进行的修改。
•一般只占4%左右
二、影响维护工作量的因素
•1、理解别人写的程序困难,困难程序
随软件配置成分减少而迅速增加
•2、要维护的软件往往没有合适的文档
或资料不全
•3、绝大多数软件设计时没有考虑将来
的修改
二、影响维护工作量的因素
•4、软件维护不是一项吸引人的工作
•5、软件人员经常流动,维护不能依靠
原开发人员
•6、追踪软件的建立过程非常困难,或
根本做不到
三、维护成本
•软件维护有形的代价:维护的费用在总
费用中的比重是在不断增加的。
•无形的代价:占用资源。
四、维护工作量的模型
•维护工作中总的工作量由下式决定:
MpKecd
•M是维护中消耗的总工作量;
•p是生产性工作量,表明软件越大,开发的系统越复
杂,维护工作量就越大;
•k是一个经验常数;
•c是因缺乏好的设计和文档而导致复杂性的度量;
•d是对软件熟悉程度的度量。
五、维护的副作用
•因修改软件而造成的错误或其他不希望
出现的情况称为维护的副作用。维护的
副作用有三种:
•1、编码副作用
•2、数据副作用
•3、文档副作用
1、编码副作用
•在使用程序设计语言修改源代码时可引入如下错误:
(1)删除或修改一个子程序、一个标号和一个标识符
(2)改变程序代码的时序关系,改变占用内存的大小,
改变逻辑运算符;
(3)修改文件的打开或关闭;
(4)改进程序的执行效率;
(5)把设计上的改变翻译成代码的改变;
(6)为边界条件的逻辑测试做出改变。
2、数据副作用
•在修改数据结构时,有可能造成软件设
计与数据结构不匹配,因而导致软件错
误。
3、文档副作用
•对数据流、软件结构、模块逻辑或任何
其他有关特性进行修改时,必须对相关
技术文档进行相应修改。否则会导致文
档与程序功能不匹配、缺省条件改变和
新错误信息不正确等错误,使文档不能
反映软件当前的状态。
六、软件可维护性
•1、可维护性定义
•是指软件能够被理解、校正、适应及
增强功能的容易程度。
六、软件可维护性
•2、衡量软件质量的几个主要特性
•(1)软件的可维护性
•(2)可使用性
•(3)可靠性
六、软件可维护性
•3、软件可维护性的7种质量特性
•可理解性、可测试性、可修改性、可
靠性、可移植性、可使用性和效率。
六、软件可维护性
•4、提高可维护性的方法
•(1)建立明确的软件质量目标;
•(2)利用先进的软件开发技术和工具;
•(3)建立明确的质量保证工作;
•(4)选择可维护的程序设计语言;
•(5)改进程序文档。
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