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HTML5课程设计
题目:基于html5的贪吃蛇游戏
:_
学院__商学院__________
专业:__信息管理与信息系统
**:**
指导教师:田更
2015年6月10日
摘要
随着互联网技术的不断发展和计算机性能的不断提升,用户享受互
联网的方式也开始不断的变化,越来越多的应用可以直接以浏览器打开
的方式使用,数据则是存储在云端,更加的安全可靠,方便用户共享数
据。在各种应用不断的趋于更加网络话的同时,一种新的技术标准也随
之产生,那就是HTML5(HTML是一种标记语言也是一种标准,互联
网开发居于此)。HTML5是近十年来Web(互联网)标准最巨大的飞跃,
和以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表示Web内容,它的使命是
将Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图象
和动画,以及同电脑的交互都被标准化。也就是说HTML5是通过开放
的技术和标准来实现一个无插件模式的富客户端,这个客户端可以在移
动终端、PC(个人计算机)或者其他可以有网络的地方轻松的运行。所
以此时研究HTML5,并且大胆的实践有着重要的意义。课题内容是使
用HTML5技术基于Web的环境来制作一个网络版的“坦克大战”游戏应
用,该游戏使用了HTML5中的Canvas(画布)、WebSocket(HTML5
中最新使用的一种网络连接协议,用于实时通讯)、Audio(HTML5中
控制声音的技术)等最新的技术。目前HTML5标准尚未成熟,很多地
方仍在变动,API(应用程序接口)仍不是很稳定,所以还无法真正的
完全商用或者全部普及开,但这并不会影响我们来研究它。服务器端采
用的Nodejs(一种Javascript程序语言框架,可以在服务器端运行
Javascript语言)这种新型的框架来开发,Nodejs使用Javascript语言来
开发,使整个应用从客户端到服务器端编程都是使用Javascript,大大的
减少学习成本和开发成本,并且Nodejs性能强大,有很大的研究价值。
。
目录
1
1绪论4
1.1开发背景.4
1.2开发内容.5
2游戏开发相关技术5
2.1开发工具介绍.5
2.2开发技术运用介绍.6
2.2.1JavaScript.6
2.2.2html5
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