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虚拟现实技术在旅游行业中的应用手册
TOC\o1-2\h\u4980第一章虚拟现实技术概述 2
222251.1虚拟现实技术简介 2
124971.2虚拟现实技术的分类 3
311641.2.1桌面虚拟现实 3
42641.2.2沉浸式虚拟现实 3
213831.2.3增强现实虚拟现实 3
76691.2.4混合现实虚拟现实 3
18362第二章虚拟现实技术在旅游行业的应用背景 4
104142.1旅游行业的发展趋势 4
160622.2虚拟现实技术与旅游行业的结合 4
5815第三章虚拟现实旅游平台建设 5
126693.1平台架构设计 5
259943.1.1系统架构 5
140693.1.2技术选型 5
189233.1.3网络架构 5
193513.2平台功能模块 5
262033.2.1用户管理模块 5
21483.2.2虚拟现实旅游内容展示模块 5
56873.2.3旅游资源管理模块 5
287093.2.4社交互动模块 5
313853.2.5个性化推荐模块 6
274433.3平台开发与维护 6
80553.3.1需求分析 6
37493.3.2系统设计 6
6673.3.3编码实现 6
291613.3.4测试与优化 6
213433.3.5部署与上线 6
117843.3.6运维与维护 6
14684第四章虚拟现实旅游内容制作 6
153994.1内容制作流程 6
85464.2内容制作工具与软件 7
217684.3内容质量评估 7
19326第五章虚拟现实旅游体验设计 8
167905.1体验设计原则 8
270915.2体验设计方法 8
196445.3体验优化策略 9
24463第六章虚拟现实旅游营销与推广 9
187186.1营销策略 9
266996.1.1定位目标市场 9
290346.1.2创新产品形态 9
295806.1.3营销组合策略 9
246656.2推广渠道 10
74986.2.1网络渠道 10
14366.2.2线下渠道 10
132196.2.3媒体宣传 10
264396.3效果评估 10
315216.3.1指标体系 10
152226.3.2数据分析 10
118376.3.3反馈调整 10
1091第七章虚拟现实技术在旅游教育中的应用 10
230557.1旅游专业人才培养 10
266947.1.1虚拟现实技术在课程设置中的应用 11
23647.1.2虚拟现实技术在实践教学中的应用 11
51737.2旅游职业技能培训 11
306347.2.1虚拟现实技术在导游培训中的应用 11
57257.2.2虚拟现实技术在酒店管理培训中的应用 11
72977.2.3虚拟现实技术在旅游市场营销培训中的应用 12
27402第八章虚拟现实技术在旅游文化传播中的应用 12
14088.1旅游文化传播途径 12
269108.1.1线上平台传播 12
55548.1.2线下实体展示 12
308178.1.3虚拟现实体验中心 12
28158.2文化体验创新 12
18768.2.1虚拟现实导游 12
23628.2.2虚拟现实演艺 13
93518.2.3虚拟现实互动游戏 13
78268.2.4虚拟现实文化创意产品 13
32713第九章虚拟现实旅游安全与隐私保护 13
52659.1安全问题及解决方案 13
311429.1.1网络安全 13
148619.1.2设备安全 14
235729.1.3数据安全 14
301419.2隐私保护措施 14
279619.2.1用户隐私保护 14
118519.2.2设备隐私保护 14
219389.2.3平台隐私保护 14
15385第十章虚拟现实旅游行业发展趋势与展望 15
2400310.1行业发展趋势 15
3125310.2行业发展前景与挑战 15
第一章虚拟现实技术概述
1.1虚拟现实技术简介
虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)是一种可以创建和模拟虚拟环境的高新技
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