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网络游戏平台开发技术指南
TOC\o1-2\h\u1664第一章:项目规划与需求分析 3
51401.1项目背景及目标 3
273131.1.1项目背景 3
226571.1.2项目目标 3
110171.2需求收集与分析 3
196381.2.1需求收集 3
52041.2.2需求分析 4
36401.3技术选型与评估 4
272031.3.1技术选型 4
13301.3.2技术评估 4
17060第二章:系统架构设计 5
197762.1系统总体架构 5
234332.2服务端架构设计 5
3902.3客户端架构设计 6
193162.4数据库设计 6
28329第三章:服务端开发技术 6
92123.1网络通信协议 7
3523.2服务端编程语言选择 7
88433.3服务端功能优化 7
160543.4安全性设计 8
10278第四章:客户端开发技术 8
151564.1游戏引擎选择 8
144314.2图形渲染技术 9
288144.3音频处理技术 9
2214.4用户界面设计 9
3467第五章:游戏逻辑与脚本开发 10
138565.1游戏逻辑框架设计 10
312855.2脚本语言选择与实现 10
141865.3游戏关卡设计 11
231985.4游戏系统设计 11
15096第六章:数据存储与管理 11
278356.1数据库选择与配置 11
33076.1.1数据库选择 12
169316.1.2数据库配置 12
324026.2数据库设计与优化 12
73476.2.1数据库设计 12
207266.2.2数据库优化 12
116236.3数据备份与恢复 13
319616.4数据安全与权限控制 13
120076.4.1数据安全 13
29436.4.2权限控制 13
24989第七章:网络运维与监控 13
38427.1服务器部署与维护 13
238827.1.1服务器选型与采购 13
322527.1.2服务器部署 13
31897.1.3服务器维护 14
55807.2网络安全防护 14
20947.2.1防火墙配置 14
163267.2.2入侵检测与防护 14
324977.2.3数据加密 14
64067.3系统监控与功能分析 15
265517.3.1监控工具选择 15
311717.3.2功能分析 15
26777.4故障排查与处理 15
827.4.1故障分类 15
290727.4.2故障排查 15
13467.4.3故障处理 16
13341第八章:游戏测试与优化 16
187308.1测试策略与方法 16
181408.1.1测试策略制定 16
292228.1.2测试方法 16
128828.2功能测试与优化 16
240968.2.1功能测试方法 17
159848.2.2功能优化策略 17
144078.3兼容性测试 17
267848.3.1兼容性测试目标 17
295468.3.2兼容性测试方法 17
243838.4游戏体验测试 17
61658.4.1用户体验测试 17
219548.4.2游戏体验优化 18
3229第九章:市场营销与推广 18
243419.1市场调研与分析 18
282879.1.1调研目的与意义 18
102399.1.2调研内容与方法 18
40259.1.3调研结果分析 18
311139.2游戏产品定位 18
199.2.1产品定位原则 18
275789.2.2产品定位策略 18
24069.3品牌建设与推广 19
131019.3.1品牌建设 19
326149.3.2品牌推广 19
21169.4用户运营与留存 19
16619.4.1用户运营策略 19
238159.4.2用户留存策略 19
21174第十章:项目管理与团队协作 19
3250010.1项目管理方法与工具 19
993010.1.1项目管理方法 19
2771710.1.2项目管理工
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